The Division 2 alcança recorde de jogadores no Steam após seis anos

O imortal continua firme e forte: a Ubisoft acaba de anunciar que, em 2025, lançará a segunda expansão de The Division 2, chamada Battle for Brooklyn. E não é só isso! O jogo, que já é um clássico, alcançou um novo recorde de 27.482 jogadores simultâneos na Steam, mostrando que a turma ainda está ligadona no título.

Lançado em 2019 como sequência direta do primeiro The Division, que vendeu mais de 10 milhões de cópias desde seu lançamento em 2016, a franquia já teve mais de 40 milhões de jogadores por todo o mundo. Essa adesão toda demonstra como a série conquistou seu espaço no coração do público.

Desafios na operação de jogos como serviço

A equipe da Ubisoft Massive, responsável por essa série, comparou a manutenção de um jogo com suporte contínuo a dirigir um ônibus. O produtor sênior, Fredrik Brönjemark, comenta que é como se todos os jogadores no “ônibus” tivessem uma palavra a dizer sobre os rumos do desenvolvimento. Ele ressalta que a principal lição foi entender que os fãs nunca devem ser tratados como garantidos.

François-Xavier Deniele, que é vice-presidente de marketing de outro título da Ubisoft, Rainbow Six Siege, já tinha usado uma metáfora interessante: trocar o motor de um carro em movimento. Na equipe de The Division, a analogia do ônibus serve para mostrar a importância de manter os jogadores informados sobre as decisões que vão sendo tomadas.

Reestruturação técnica e foco no endgame

Ao criar a sequência, a Ubisoft percebeu que havia dois principais desafios com o primeiro jogo. O primeiro era técnico: era necessário reescrever o código antigo e eliminar limitações para não comprometer futuras atualizações. Yannick Banchereau, o diretor criativo de The Division 2, explica que descuidar desse aspecto poderia dificultar as novas implementações.

O segundo desafio tinha a ver com o conteúdo. O primeiro The Division foi criticado por não oferecer muitas atividades após o término da campanha principal. Por isso, na sequência, a equipe decidiu inverter o processo de desenvolvimento: começou pelo endgame e, depois, estruturou a campanha. Essa mudança de visão é vista como um dos motivos para The Division 2 permanecer ativo por mais tempo em relação ao seu antecessor.

O suporte depois do lançamento estava inicialmente previsto para acabar em 2020, após a expansão Warlords of New York. A ideia era que a desenvolvedora seguisse para outros projetos, como Star Wars Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora. Contudo, o sucesso da DLC fez a Ubisoft repensar, e o jogo continuou recebendo atualizações.

Brönjemark explica que reconstruir a equipe e voltar a produzir conteúdo levou um tempo, e o foco foi em consolidar a base de jogadores antes de expandir para novos recursos.

Por que The Division 2 não se tornou gratuito

Enquanto Rainbow Six Siege optou pelo modelo gratuito em 2025, quase uma década após seu lançamento, a equipe de The Division decidiu seguir outro caminho. Banchereau menciona que o modelo atual funciona bem e que a transição para o formato gratuito nunca foi uma opção viável.

Brönjemark acrescenta que, embora essa alternativa tenha sido considerada, mudanças no design do jogo seriam necessárias. A prioridade é garantir que a experiência dos jogadores seja respeitada, e até aqui, não houve a necessidade de alterar o modelo.

O cancelamento de Heartland e a chegada de The Division Resurgence

Em 2021, a Ubisoft anunciou The Division Heartland, um jogo independente e gratuito liderado pela Red Storm. Após alguns testes e adiamentos, o projeto foi cancelado como parte de uma reestruturação maior da empresa. O plano de economia global de 200 milhões de euros resultou no encerramento do desenvolvimento da Red Storm, afetando 105 empregos.

Brönjemark explica que, mesmo com o cancelamento, houve colaboração entre as equipes que rendeu aprendizados para The Division 2. Além disso, a franquia também avançou para os dispositivos móveis com The Division Resurgence, que tem atraído até mesmo jogadores que não costumam usar plataformas mobile.

The Division 3 e a saída de Julian Gerighty

O Division 3 foi anunciado em 2023, mas ainda não tem data de lançamento definida. A equipe está trabalhando em dois projetos simultâneos: um continua a dar suporte a The Division 2, enquanto o outro se foca na sequência. Banchereau afirma que a troca de informações entre as equipes é valiosa e coloca o time de The Division 3 em uma posição favorável.

Julian Gerighty, que foi diretor criativo dos dois primeiros títulos, deixou o estúdio no início de 2026 para ir para a DICE. Brönjemark garante que essa saída não vai atrapalhar os planos para o terceiro jogo, pois o roteiro já estava definido há algum tempo.

Perspectivas para a franquia

Banchereau acredita firmemente que a franquia ainda irá continuar ativa por pelo menos mais uma década. O foco, segundo ele, é manter uma comunidade envolvida e jogadores satisfeitos. Com o lançamento de The Division Resurgence, a Ubisoft também está de olho em conquistar um novo público.

Brönjemark observa que muitos dos atuais jogadores buscam uma experiência sólida, com uma boa história e perspectiva de longevidade. E olha que, após 8 anos, o jogo não só continua presente, mas também se expande em termos de conteúdo planejado. Este ano promete ser o mais ambicioso em termos de novidades para The Division 2 até agora.

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