Bungie adia Marathon e acende alerta

A Bungie pegou a comunidade gamer de surpresa ao anunciar o adiamento de Marathon, título que estava previsto para chegar em 23 de setembro de 2025. A notícia veio acompanhada de uma promessa: usar o tempo extra para transformar o jogo em algo mais ambicioso, imersivo e digno da expectativa dos jogadores.

Segundo a própria Bungie, o feedback de quem participou dos testes foi essencial para a decisão. A desenvolvedora percebeu que ainda há ajustes importantes a serem feitos, especialmente em áreas como combate, narrativa e fidelidade visual. O estúdio quer entregar mais do que um simples FPS, a meta é criar uma experiência de sobrevivência intensa, recheada de mistérios e com um universo rico em história.

Combate mais estratégico e IA aprimorada

Imagem: Bungie

Um dos pontos centrais da reformulação será o combate. A Bungie pretende refinar o gameplay para cada confronto parecer significativo e tenso, incentivando decisões estratégicas e uma abordagem mais tática. Os inimigos controlados por IA também devem ganhar mais inteligência e variedade, tornando cada partida mais imprevisível e desafiadora.

Além disso, o estúdio quer criar eventos no jogo que mudem dinamicamente e afetem como os jogadores interagem com o mundo de Marathon. O objetivo é simples, mas ambicioso: fazer com que os jogadores sintam que estão lutando pela própria sobrevivência o tempo inteiro, sem saber o que pode acontecer a seguir.

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Narrativa mais presente e inspiração nos raids

Para os fãs de uma boa história, há mais boas notícias. A Bungie quer colocar narrativa e mistério em cada canto do mapa, permitindo que os jogadores descubram o mundo de Marathon explorando, interagindo e enfrentando consequências de suas escolhas.

Além disso, o estúdio planeja inserir desafios inspirados em raids, como os famosos eventos de Destiny. Ou seja, conteúdos endgame mais elaborados, pensados para serem superados em grupo e que exigem habilidade, estratégia e trabalho em equipe. Isso pode garantir uma longevidade maior ao jogo, algo essencial para títulos competitivos e cooperativos atualmente.

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