Xbox Series S supera Switch 2 em qualidade de textura no game

Boa notícia para os fãs do Xbox: mesmo com menos RAM, o Xbox Series S surpreende ao apresentar qualidade de textura superior ao Nintendo Switch 2 em Final Fantasy VII Remake!

Para quem não está por dentro, a Square Enix lançou Final Fantasy VII Remake para o Xbox Series S | X e o Nintendo Switch 2. Essa novidade, que chega ao público três anos após o lançamento original do jogo, trouxe análises de desempenho que revelaram resultados inesperados sobre as capacidades desses consoles.

Análise do desempenho do Xbox Series S

Inicialmente, algumas análises destacaram a versão do Nintendo Switch 2, mas a avaliação mais aprofundada feita pelo Digital Foundry mostrou que o Xbox Series S se destaca em um aspecto muito importante: a qualidade das texturas. Isso é bem interessante, já que o console conta com apenas 8 GB de RAM, enquanto o Switch 2 tem 9 GB.

Tecnologia que faz a diferença

Uma das chaves para esse bom desempenho do Xbox Series S é a tecnologia de streaming de texturas, que é gerenciada pela CPU do console. Essa CPU é um chip AMD Zen 2 de 8 núcleos, que, embora tenha um clock um pouco mais baixo que a do Xbox Series X, ainda entrega uma performance bem eficaz. Em comparação, a CPU do Nintendo Switch 2, que se baseia na arquitetura ARM Cortex-A78C, não consegue igualar essa capacidade.

Configurações gráficas e resoluções disponíveis

Quando olhamos para outros aspectos visuais, como a qualidade das sombras, o Xbox Series S se posiciona entre o PS4 e o PS5. Para a resolução, o jogo oferece duas opções: 1080p a 60 FPS e 1440p a 30 FPS. Já o Xbox Series X e o PS5 mantêm modos semelhantes, com a opção de 1512p a 60 FPS (Performance) e 4K nativo a 30 FPS (Qualidade).

Expectativas para o futuro da série

Recentemente, surgiram boatos de que Final Fantasy VII Rebirth, o próximo capítulo da trilogia, deve sair em 2026 para as mesmas plataformas. Esse novo jogo promete ambientes abertos que exigirão bastante do hardware. De acordo com o que foi visto no PS5, a resolução foi reduzida para garantir fluidez, o que resultou em imagens menos nítidas. Portanto, será interessante ver como o Xbox Series S e o Switch 2 vão equilibrar gráficos e desempenho.

A Square Enix também confirmou que o próximo título da série será desenvolvido na Unreal Engine 4, uma decisão que foi justificada pela familiaridade da equipe com essa tecnologia, sem planos imediatos de migrar para a Unreal Engine 5.

Então, se você é fã da franquia, a expectativa só aumenta!

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