Saros – Housemarque fala sobre a importância da Sony no novo game

A Housemarque, estúdio responsável por Returnal, está trabalhando em um novo projeto ambicioso chamado Saros. Segundo o CEO e cofundador Ilari Kuittinen, esse jogo nunca teria sido possível sem a aquisição da empresa pela Sony em 2021.
Em entrevista ao site finlandês Helsingin Sanomat, Kuittinen explicou que, antes de se tornar parte da PlayStation Studios, a Housemarque precisava aceitar projetos menores para se manter ativa, o que dificultava a produção de títulos realmente grandiosos.
Agora, sob o guarda-chuva da Sony, o estúdio pode desenvolver um jogo AAA de grande orçamento, com ambições comparáveis às de Alan Wake 2, que teve um investimento estimado de €70 milhões em desenvolvimento e marketing.
Housemarque antes e depois da Sony
Antes de se tornar um estúdio da PlayStation, a Housemarque passou por altos e baixos, trabalhando em jogos menores para diferentes plataformas. Entre os projetos menos conhecidos estão:
- Flo-Boarding para o Nokia N-Gage
- Gizmondo Motorcross 2005 para o malfadado portátil Gizmondo
Segundo Kuittinen, a incerteza era constante.
Em cada viagem de negócios, nos perguntávamos se seria a última da empresa.
Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque
Tudo mudou quando o estúdio fortaleceu sua relação com a Sony, criando sucessos como:
- Super Stardust HD (PS3)
- Resogun (PS4)
- Returnal (PS5)
O sucesso de Returnal, um dos primeiros grandes exclusivos do PlayStation 5, abriu caminho para a aquisição oficial da Housemarque pela Sony em julho de 2021.
Sentimos que era melhor entrar para uma grande família do que continuar independentes por mais alguns anos.
Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque
Saros: O próximo grande jogo da Housemarque

Saros começou a ser desenvolvido em 2022 e ainda tem poucos detalhes revelados. No entanto, com um orçamento significativo e suporte da Sony, a expectativa é de que seja um projeto ainda maior que Returnal.
Embora o valor da aquisição da Housemarque pela Sony não tenha sido divulgado, registros indicam que Kuittinen e o cofundador Harri Tikkanen receberam cerca de €9,8 milhões cada um em 2022, o que sugere que o acordo foi altamente lucrativo para o estúdio.
A venda parecia a melhor solução para todos.
Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque
Com esse investimento pesado, Saros promete ser um dos grandes lançamentos futuros do PlayStation.
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O futuro da Housemarque está mais ambicioso do que nunca
Se antes a Housemarque precisava lutar para sobreviver, agora, como parte da PlayStation Studios, o estúdio tem liberdade e orçamento para criar jogos inovadores e de alto nível.
Com Saros sendo desenvolvido com investimentos massivos, será que estamos prestes a ver um dos próximos grandes sucessos do PlayStation?
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