“Não Compre Palworld”, Diz Ex-designer da Capcom

O mundo dos games está de olho em Palworld, o jogo da Pocketpair, que enfrenta um processo de violação de direitos autorais movido por Nintendo e The Pokémon Company. A ação tem ganhado destaque ao longo do último ano, com modificações em patentes e debates acalorados sobre originalidade e cópia.

Agora, Yoshiki Okamoto, ex-designer da Capcom, conhecido por seu trabalho em clássicos como Street Fighter 2 e Resident Evil, decidiu comentar publicamente sobre o caso, chamando atenção para os riscos e implicações desse tipo de disputa.

“Não Compre Palworld”, Diz ex-Capcom designer

Em vídeo recentemente traduzido pelo IGN, Okamoto afirmou que Palworld “ultrapassou um limite que não deveria ser cruzado”. Ele deixou claro que não deseja que o público aceite este tipo de situação e pediu aos jogadores que evitem adquirir ou jogar o título enquanto o processo estiver em andamento.

“Se eles chegarem a um acordo com a Nintendo, aí sim será oficialmente seguro jogar. Mas, no momento, não é aceitável”, disse Okamoto.

Segundo ele, apoiar o jogo neste momento seria contribuir com algo que ainda está sendo judicialmente contestado, enviando sinais preocupantes para a indústria de games.

Críticas ao desenvolvedor Pocketpair

Imagem: PocketPair

Okamoto também comentou sobre a própria Pocketpair, descrevendo a desenvolvedora como “anti-xxxx” — termo que foi parcialmente censurado no vídeo. O comentário gerou polêmica nos comentários, com especulações de que Okamoto poderia estar se referindo a “hansha” ou “força anti-social”.

Apesar das críticas fortes, o ex-designer reforçou que nunca jogou Palworld e não pretende gastar dinheiro com ele. Para Okamoto, a vitória da Pocketpair no processo poderia abrir precedentes perigosos, tornando a violação de direitos autorais mais aceitável, especialmente para jogos bem avaliados.

Previsões e lançamento

YouTube player

Embora Okamoto não tenha confirmação oficial, ele acredita que a Pocketpair pode estar buscando uma solução com a Nintendo, principalmente após o anúncio da versão 1.0 do jogo. Enquanto isso, Palworld continua a expandir seu universo com crossovers recentes com Ultrakill e Once Human, tentando manter o engajamento da comunidade.

Impacto na indústria e opinião dos jogadores

A declaração de Okamoto reacendeu o debate sobre ética no desenvolvimento de jogos e proteção de propriedade intelectual. Jogadores e fãs discutem se devem ou não apoiar Palworld, refletindo sobre como decisões judiciais podem influenciar tendências de mercado e comportamento da comunidade gamer.

Leia mais:

A posição de Yoshiki Okamoto deixa claro que, no mundo dos games, ética e legalidade caminham lado a lado com diversão e estratégia. Evitar apoiar títulos contestados judicialmente é uma forma de preservar a integridade da indústria e garantir que bons jogos continuem sendo reconhecidos pelo mérito e originalidade.

Comentários estão fechados.