Five Nights at Freddy’s chega antecipadamente ao Roblox por equívoco

Five Nights at Freddy’s, a popular franquia de jogos de terror, teve uma versão de teste inesperadamente lançada no Roblox devido a um erro de interpretação. Scott Cawthon, o criador da série, havia aprovado apenas uma skin para o Roblox, mas os desenvolvedores interpretaram isso como uma aprovação para o jogo completo. A versão, que ainda estava em fase inicial de desenvolvimento, acabou sendo disponibilizada publicamente no Roblox, causando surpresa e confusão.
Detalhes do incidente
Em uma entrevista à IGN, Cawthon explicou que a versão de Five Nights at Freddy’s para Roblox estava apenas no começo do desenvolvimento e não estava pronta para lançamento. A experiência no Roblox trazia semelhanças com jogos como Dead by Daylight, focando em um multiplayer onde os jogadores precisam fugir do personagem Fazbear. Apesar de funcional, o jogo tinha características de um trabalho incompleto, incluindo vários bugs.
Ações após o vazamento
Após descobrir o erro, Cawthon agiu rapidamente para retirar o projeto do Roblox, assegurando que sua distribuição fosse interrompida. Ele prometeu corrigir a situação em 2024, reiterando que o jogo em teste não estava pronto para ser lançado ao público. Apesar da remoção, vários clipes do jogo já começaram a se espalhar pelas redes sociais.
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Expectativas para o futuro
Os fãs de Five Nights at Freddy’s aguardam ansiosamente pela versão oficial e completa do jogo no Roblox. Este incidente destaca a importância da comunicação clara no desenvolvimento de jogos e na gestão de expectativas dos jogadores. Com o compromisso de Cawthon em corrigir a situação, a comunidade está curiosa para ver como a experiência final de Five Nights at Freddy’s no Roblox se desenvolverá.
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