É o fim dos consoles, segundo ex-chefe da PlayStation
Os consoles de videogame, ícones de entretenimento por décadas, podem estar caminhando para um futuro incerto. Em uma recente entrevista ao Eurogamer, Shawn Layden, ex-líder da PlayStation, expressou dúvidas sobre a viabilidade a longo prazo das plataformas proprietárias. Segundo ele, os avanços tecnológicos chegaram a um ponto onde as diferenças entre gerações estão cada vez menos perceptíveis.
Layden afirma que é hora de repensar o propósito das consoles. “Francamente, temos de começar a questionar o propósito de uma console proprietária e se isso pode continuar a existir,” comentou. A declaração reflete sua preocupação com os crescentes custos do desenvolvimento de jogos AAA e os limites técnicos do hardware atual.
O teto de inovação no hardware
Durante a entrevista, Layden relembrou os avanços impressionantes das primeiras gerações de consoles. “O salto da PS1 para a PS2 foi dramático. Lembro-me de ver a demo do Gran Turismo e pensar que era inacreditável algo assim rodar em uma console,” disse ele. No entanto, esse impacto se tornou menos evidente com o tempo.
Ele destacou que as transições mais recentes, como da PS4 para a PS5, trouxeram melhorias técnicas, mas não revolucionaram a experiência como antes. “Se falarmos de teraflops e rastreamento de raios, já fomos além do que a maioria das pessoas consegue compreender.”
Layden acredita que a indústria atingiu um teto tecnológico, onde melhorias são notáveis apenas em detalhes técnicos quase imperceptíveis para o consumidor médio.
Os desafios do desenvolvimento AAA
Outro ponto levantado foi o custo exorbitante dos jogos de alto orçamento. Com orçamentos que frequentemente ultrapassam centenas de milhões de dólares, a sustentabilidade desse modelo é questionável. Layden sugere que, sem um avanço significativo no modelo de negócios, o futuro das consoles como conhecemos pode estar em xeque.
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A fala de Layden gerou um debate acalorado na comunidade gamer. Será que estamos realmente vendo o fim das consoles como conhecemos? Ou a inovação encontrará novos caminhos para surpreender jogadores de todo o mundo?
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