Death Stranding 2 quase foi cancelado! Saiba porque

Death Stranding 2: On the Beach chegou oficialmente às lojas hoje e já está tomando conta das redes sociais com imagens incríveis, reações emocionadas e descobertas curiosas — incluindo uma cutscene especial de aniversário e até o nome “Nintendo” nos créditos. Mas por pouco, tudo isso poderia nunca ter acontecido.

No mesmo dia do lançamento global, Hideo Kojima foi ao X (antigo Twitter) compartilhar sua emoção e revelou que, em vários momentos durante a pandemia, acreditou que o jogo jamais seria finalizado. Segundo ele, o processo de desenvolvimento foi tão intenso que chegar até esse ponto se tornou “esmagador”.

Kojima quase desistiu: “Achei que nunca terminaríamos”

No post, Kojima escreveu:

Está chovendo hoje — talvez porque eu me considere o “cara da chuva”, eu acho. De qualquer forma, espero que todos gostem do jogo. Durante a pandemia, houve momentos em que realmente senti que nunca terminaríamos este jogo… É impressionante ter chegado até hoje. Muito obrigado a todos!

Hideo Kojima, criador de Death Stranding 2

Para muitos jogadores, é fácil esquecer o quão complexo pode ser criar um jogo desse porte em meio ao isolamento, incertezas econômicas e dificuldades técnicas. Mas para Kojima, o risco era real: havia a chance de o jogo nunca ver a luz do dia.

Lançamento consagrado pela crítica e amado pelos fãs

Imagem: Kojima Productions

Apesar das dificuldades nos bastidores, Death Stranding 2 chega ao mercado com nota 90 no Metacritic, mostrando que todo o esforço valeu a pena. A sequência se passa agora na Austrália e expande o universo surreal e emocional do primeiro jogo, com novos desafios, personagens intensos e temas existenciais profundos.

Fãs já começaram a compartilhar momentos únicos da jornada, incluindo interações surpreendentes, easter eggs e descobertas que só um jogo de Kojima poderia oferecer.

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Um lançamento marcado por superação

A fala de Kojima lembra a todos que grandes obras muitas vezes nascem em meio ao caos.

Death Stranding 2 não é apenas um game, mas também um testemunho de resiliência, dedicação e visão criativa. Saber que ele quase foi cancelado só torna a experiência ainda mais impactante para quem joga.

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