De Mario ao Kratos! Conheça os maiores mascotes da história dos games!

Mascotes de videogames são mais do que meros personagens, eles são o coração e a alma de suas respectivas franquias e empresas, simbolizando inovação, aventura e o puro prazer de jogar.

Este artigo explora a história e as origens de alguns dos maiores mascotes dos videogames, destacando como eles têm deixado uma marca indelével na indústria e continuam a capturar a imaginação de jogadores ao redor do mundo.

A importância dos mascotes nos videogames

Mascotes como Mario da Nintendo e Sonic da SEGA não são apenas protagonistas de suas séries; eles também representam as identidades de suas empresas em uma variedade de plataformas e gêneros. Mario, por exemplo, transcende sua série original e se torna a face da Nintendo em títulos esportivos, jogos de festa e crossovers, como no Super Smash Bros.

Os mascotes de franquia, por outro lado, são ícones específicos de uma série de jogos, como Link de The Legend of Zelda e Kratos de God of War, cujas aventuras e desenvolvimento são intrínsecos ao apelo de suas séries específicas.

Bora conferir alguns dos mascotes que mais se destacaram.

Crash Bandicoot

Imagem: Activision Blizzard

Crash Bandicoot estreou em 1996 como uma resposta da Naughty Dog ao sucesso dos mascotes de plataformas da Nintendo e SEGA. Com seu design distintamente animado e personalidade irreverente, Crash rapidamente se tornou um favorito entre os jogadores, simbolizando a marca PlayStation durante a era dos consoles de 32 bits.

Os jogos de Crash são conhecidos por suas fases desafiadoras de plataforma 3D e humor peculiar, elementos que ajudaram a definir o gênero na época e contribuíram significativamente para o sucesso inicial do PlayStation.

Mega Man

Imagem: Capcom

Criado pela Capcom, Mega Man (ou Rockman, como é conhecido no Japão) lançado em 1987, é um dos personagens mais icônicos da era dos 8 bits. Mega Man é um robô com a habilidade de absorver os poderes de seus adversários derrotados, uma mecânica que introduziu um novo nível de estratégia e personalização ao gênero de ação e plataforma.

A série é celebrada por seu alto grau de dificuldade e design artístico inovador, influenciando muitos outros jogos de ação e aventura nas décadas seguintes.

Pac-Man

Imagem: Bandai Namco

Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, não é apenas um dos primeiros mascotes de videogames, mas também um dos mais influentes.

Concebido originalmente para atrair um público mais amplo para os arcades, que eram dominados por jogos de tiro e espaço na época, Pac-Man destacou-se com seu gameplay simples e viciante, baseado em labirintos.

Sua popularidade gerou inúmeros produtos, séries de televisão e até músicas, consolidando seu lugar como um ícone cultural global.

Alex Kidd

Imagem: Sega

Antes de Sonic, havia Alex Kidd. Introduzido pela SEGA em 1986 com Alex Kidd in Miracle World, este personagem foi projetado para ser o mascote da empresa durante a era do Master System. Com seus punhos poderosos e habilidades de pedra-papel-tesoura, Alex Kidd conquistou um lugar especial nos corações dos jogadores da época.

Seu design único e os mundos vibrantes pelos quais ele aventurava-se ajudaram a definir o início dos jogos de plataforma.

Gex

Imagem: Crystal Dynamics

Gex, um camaleão carismático com uma queda por referências à cultura pop, foi o mascote da Crystal Dynamics nos anos 90. Estrelando inicialmente em Gex em 1995 para o 3DO, e mais tarde para PlayStation e outras plataformas, Gex era conhecido por seus comentários sarcásticos e mundos de jogo baseados em diferentes gêneros de televisão e filmes.

Ele personificava a era dos anos 90 com seu humor e era um reflexo das tendências de entretenimento da época.

Bomberman

Imagem: Konami

Bomberman, criado pela Hudson Soft, é um dos personagens mais icônicos e duradouros dos videogames. Desde sua primeira aparição em 1983, Bomberman tem sido sinônimo de jogabilidade de ação e quebra-cabeças com sua mecânica única de colocação de bombas e destruição de obstáculos.

O jogo é famoso por seu modo multiplayer competitivo, onde jogadores tentam superar uns aos outros em labirintos cheios de perigos, o que solidificou Bomberman como um favorito nas sessões de jogos em grupo.

Master Chief

Imagem: 343 Industries

Desde a sua introdução em Halo: Combat Evolved, Master Chief tornou-se sinônimo da marca Xbox. Como um supersoldado Spartan, ele é retratado como um guerreiro enigmático e quase imortal, cuja face raramente é vista, fortalecendo seu mito.

Através da série Halo, Master Chief é frequentemente visto como um salvador, lutando contra as forças do Covenant e outras ameaças. Sua presença calmante e liderança firme em batalhas catastróficas capturam a imaginação dos jogadores, destacando-se como um herói emblemático na indústria de games.

Kratos

Imagem: Santa Monica Studios

Kratos, o protagonista da série God of War, é conhecido por sua brutalidade e complexidade de caráter. Originário da mitologia grega e evoluindo para os mitos nórdicos, Kratos é uma figura trágica cuja jornada é marcada por conflitos divinos e lutas pessoais intensas.

Sua história é uma narrativa de vingança, redenção e desafio aos deuses, tornando-o um dos personagens mais complexos e multifacetados dos videogames. A representação de Kratos reflete temas de poder, raiva e paternidade, ressoando profundamente com uma audiência que busca uma história rica e envolvente.

O sucesso de God of War se tornou tão grande, e Kratos hoje em dia é praticamente o rosto do PlayStation. O inusitado e fora do convencional mascote que a Sony jamais pensaria que teria.

Sonic

Imagem: Sega

Introduzido em 1991, Sonic the Hedgehog rapidamente se tornou o mascote oficial da SEGA, projetado com o objetivo de rivalizar com o sucesso de Mario da Nintendo.

Com sua cor azul vibrante, espinhos distintos e velocidade supersônica, Sonic foi criado para apelar a uma audiência mais ampla e moderna. Seus jogos são conhecidos por sua jogabilidade rápida e níveis que incentivam a exploração e o replay, características que ajudaram a definir o gênero de plataformas.

Sonic não só simboliza a inovação e a velocidade na indústria dos jogos como também promoveu a cultura dos videogames através de várias mídias, incluindo séries de TV, filmes e quadrinhos.

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Mario

Imagem: Nintendo

Mario, criado por Shigeru Miyamoto, fez sua primeira aparição em Donkey Kong em 1981, mas só se tornou o centro das atenções com o lançamento de Super Mario Bros em 1985. Como o mascote indiscutível da Nintendo, Mario é talvez o personagem de videogame mais icônico de todos os tempos, estrelando em jogos que cobrem todos os gêneros, de plataformas a corridas, e até jogos de luta.

Mario não só representou a Nintendo em diversas gerações de consoles como também se tornou sinônimo de videogames em si, personificando a diversão, a aventura e a magia que os jogos podem oferecer.

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