Criador de Tekken DEIXOU a Namco por um tempo por causa de Tekken 4

Tekken 4, lançado para arcades em 2001 e no PS2 em 2002, trouxe inovações como cenários interativos e um tom mais realista.
No entanto, apesar das mudanças, o jogo recebeu críticas mistas. Enquanto a IGN deu uma nota 9/10, a Edge Magazine avaliou com um 6, refletindo a divisão entre os fãs e a mídia.
Essa recepção afetou profundamente Katsuhiro Harada, produtor da série, que revelou recentemente no X (antigo Twitter) o impacto que Tekken 4 teve em sua vida.
“Perdi metade do meu cabelo por causa do estresse”

Ao responder a um fã que elogiou Tekken 4, Harada revelou que o lançamento foi extremamente estressante para ele.
“Na época, fui bombardeado por críticas. Não tinha um único aliado. Nenhum.”
O impacto foi tão severo que Harada desenvolveu uma condição misteriosa, onde perdeu cabelo apenas do lado direito do corpo.
“Até meus cílios e sobrancelhas do lado direito desapareceram.”
Mesmo que Tekken 4 tenha vendido bem, ele continua sendo o jogo numerado da franquia com as piores avaliações no Metacritic.
“As críticas foram tão intensas que, antes de começar a trabalhar em Tekken 5, deixei a Namco por um ano.”
Tekken 4: De vilão a clássico cult?

Curiosamente, apesar do estresse e das críticas que recebeu na época, Tekken 4 hoje é considerado um dos jogos mais inovadores da série.
Muitos fãs elogiam a atmosfera sombria, os cenários interativos e a abordagem mais tática dos combates.
Agora, no presente, os críticos esqueceram suas reclamações e só restam aqueles que querem elogiar o jogo.
Katsuhiro Harada, produtor de Tekken
Para ele, Tekken 4 continua sendo uma lição importante, independentemente da recepção atual.
Harada e as polêmicas recentes com Tekken 8
Harada continua sendo uma figura forte e direta dentro da indústria.
Recentemente, ele criticou fãs que reclamaram do redesign de Anna Williams em Tekken 8.
“Vocês ameaçam sair se ela não voltar, mas reclamam assim que ela retorna.”
Tekken 8 Season 2 começa no dia 3 de abril, e Anna será a primeira personagem DLC da temporada.
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Tekken 4 foi um fracasso ou apenas incompreendido?
Com o tempo, Tekken 4 ganhou reconhecimento como um jogo à frente de sua época, mas o impacto emocional em Harada foi gigantesco.
Hoje, a franquia segue forte com Tekken 8, mas essa história mostra os desafios por trás do desenvolvimento de grandes jogos.
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