Shuhei Yoshida explica o fim da Japan Studio
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Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, revelou que o fechamento do aclamado Japan Studio foi uma consequência do mercado cada vez mais difícil para jogos no estilo desenvolvido por esse estúdio.
Yoshida, que passou 30 anos na Sony, explicou em uma entrevista recente ao Sacred Symbols PlayStation Podcast os desafios enfrentados pelo Japan Studio e a razão pela qual muitos dos jogos produzidos por esse estúdio não conseguiram se destacar no mercado.
A falta de sucesso com jogos “Made in Japan”
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Durante sua gestão, Yoshida reconheceu que, apesar de grandes produções como Gran Turismo, não houve um número considerável de jogos de sucesso AAA desenvolvidos no Japão. “Além de Gran Turismo, tivemos muitos bons produtos, mas não conseguimos produzir muitos jogos AAA realmente bem-sucedidos”, explicou.
Ele destacou que, à medida que os jogos de grande porte se tornaram ainda mais grandiosos, o mercado começou a se afastar dos jogos de menor escala, como os do Japan Studio, que costumavam ocupar o nicho de jogos de nível “AA”.
O declínio dos jogos AA
Com a falta de jogos de grande impacto, o mercado para jogos “double-A” tornou-se cada vez mais difícil. Yoshida apontou exemplos como Gravity Rush 2, que apesar de sua qualidade e inovação, não teve o sucesso esperado.
O diretor Keiichiro Toyama, que trabalhou em títulos como Silent Hill e Gravity Rush, tentou criar novos conceitos após Gravity Rush 2, mas esses projetos não receberam aprovação, mesmo sendo considerados interessantes.
O que isso significa para o futuro da PlayStation?
O fechamento do Japan Studio marca o fim de uma era para a PlayStation, deixando muitos fãs nostálgicos e questionando o futuro da marca.
O estúdio foi responsável por jogos como The Last Guardian e Knack, que se tornaram cultuados e marcaram a história dos videogames, mas a mudança no mercado, impulsionada pela popularidade dos jogos AAA e indies, dificultou a viabilidade de continuar com projetos nesse formato.
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Agora, com a PlayStation focada em outros tipos de produções, será que o legado do Japan Studio se perderá no futuro dos consoles da Sony? O que você acha dessa mudança?
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