5 franquias esquecidas pela Microsoft
Estamos passando por momentos conturbados dentro da Microsoft. Estúdios estão sendo fechados e franquias estão correndo risco de serem deixadas pra trás. É o caso de The Evil Within, Hi-Fi Rush e até mesmo Dishonored. Mas essa não é, nem de longe, o primeiro caso de franquias abandonadas pela Microsoft.
Algumas foram ressuscitadas, como é o caso de Fable e Perfect Dark. Mas algumas ainda estão para retornarem, e não temos nenhum indício de isso acontecer. Vamos conferir aqui 5 dessas franquias.
Viva Piñata
Lançado originalmente para o Xbox 360, Viva Piñata é um jogo encantador que combina elementos de simulação de vida e gestão de recursos em um mundo vibrante e colorido cheio de piñatas animais.
Apesar de ter recebido críticas positivas e ter uma sequência, Viva Piñata: Trouble in Paradise, a franquia não viu mais desenvolvimentos significativos desde 2008. A originalidade e o charme do jogo o tornaram um título de destaque no Xbox 360, mas aparentemente não suficiente para garantir sua continuidade.
Conker
Conker, conhecido principalmente por Conker’s Bad Fur Day, é uma franquia que se destaca por seu humor ácido, paródias de cultura pop e conteúdo adulto, um contraste notável com os títulos mais familiares da Rare.
Apesar de ter uma base de fãs cult e uma reedição em 2005 com Conker: Live & Reloaded, a série não teve novos desenvolvimentos. O humor e a abordagem irreverente de Conker foram altamente elogiados, mas parecem não se encaixar nas prioridades atuais da Microsoft para o Xbox.
Crimson Skies
Crimson Skies é uma série de jogos de combate aéreo ambientados em um alternativo Estados Unidos dos anos 1930. Conhecido por sua narrativa envolvente e jogabilidade emocionante, o título Crimson Skies: High Road to Revenge foi um dos primeiros sucessos do Xbox Live. Apesar do potencial para expansão e adaptações, a série não viu novos lançamentos desde 2003.
Blinx
Blinx, conhecido como o “gato que controla o tempo” através do jogo Blinx: The Time Sweeper, foi introduzido no Xbox como uma tentativa da Microsoft de ter um mascote que pudesse competir com personagens de outras plataformas, como Mario da Nintendo.
Com mecânicas inovadoras de manipulação do tempo e visuais charmosos, Blinx ofereceu uma experiência única. No entanto, após um segundo jogo, Blinx 2: Masters of Time and Space, a franquia não viu mais desenvolvimentos, deixando os fãs esperando por uma continuação que nunca chegou.
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Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie, desenvolvido pela Rare, é uma das franquias mais amadas da história dos videogames. Composta inicialmente por Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie, a série é conhecida por seu humor, quebra-cabeças criativos e mundos vibrantes repletos de personagens memoráveis.
Após a aquisição da Rare pela Microsoft, foi lançado Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts para o Xbox 360, que, apesar de inovador, dividiu os fãs devido à mudança significativa na jogabilidade focada em veículos. Desde então, não houve novos desenvolvimentos, apesar dos pedidos constantes dos fãs por um retorno às origens da franquia.
Quais empresas estão sob o guarda-chuva do Xbox?
A divisão Xbox da Microsoft tem consolidado um impressionante conjunto de estúdios sob sua bandeira, conhecido como Xbox Game Studios, fortalecendo significativamente sua posição na indústria de videogames.
Esses estúdios incluem nomes notáveis como 343 Industries, conhecida por sua gestão da franquia Halo; Rare, criadora de Sea of Thieves e Banjo-Kazooie; e Playground Games, responsável pela aclamada série Forza Horizon.
A aquisição da ZeniMax Media em 2021 adicionou ainda mais estúdios de peso ao portfólio da Xbox, como Bethesda Game Studios, famosa por The Elder Scrolls e Fallout, e id Software, conhecida por Doom. Mais recentemente, a Activision Blizzard foi comprada também, incluindo franquias como Call of Duty, Diablo e Warcraft nesse catálogo.
Esses estúdios não apenas desenvolvem jogos exclusivamente para as plataformas Xbox e Windows, mas também contribuem para o serviço de assinatura Xbox Game Pass, oferecendo aos assinantes acesso imediato a novos lançamentos e uma vasta biblioteca de jogos.
Com essa estratégia, a Xbox não só garante uma oferta robusta de conteúdo exclusivo para seus usuários, mas também reforça sua competitividade no mercado global de jogos.
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