6 franquias que mudaram de estúdio e foram um SUCESSO
Mudanças de desenvolvedores em séries de jogos podem agitar a indústria, trazendo novas energias e perspectivas, mas também podem resultar em decepções para os fãs. Algumas das séries mais icônicas que passaram por essa transição incluem Crash Bandicoot, Star Fox, Mortal Kombat, e Donkey Kong.
Crash Bandicoot
Inicialmente desenvolvido pela Naughty Dog, Crash Bandicoot definiu uma era no PlayStation. Após mudar de mãos para a Traveller’s Tales, a série sofreu uma queda em qualidade, mas eventualmente encontrou renovação com a Vicarious Visions através da N. Sane Trilogy, que foi muito bem recebida.
Star Fox
Star Fox começou forte com a Nintendo, mas ao passar por vários desenvolvedores, incluindo Rare e Namco, nunca conseguiu uma direção consistente ou um lar definitivo, resultando em uma série que lutou para manter sua identidade e qualidade.
Mortal Kombat
A série Mortal Kombat, criada pela Midway Games, quase encontrou seu fim devido a problemas financeiros da empresa. A Warner Bros. interveio, adquirindo os direitos e transformando a equipe em NetherRealm Studios, revitalizando a série com sucesso continuado.
Donkey Kong
Depois de anos de spin-offs e desenvolvimento inconsistente após a Rare, a série Donkey Kong foi revitalizada por Retro Studios com Donkey Kong Country Returns e Tropical Freeze, que foram aclamados pela crítica e amados pelos fãs.
Call of Duty
Originalmente desenvolvido pela Infinity Ward, Call of Duty foi lançado em 2003 e rapidamente estabeleceu um novo padrão para jogos de tiro em primeira pessoa. Após o sucesso dos primeiros títulos, a Activision, visando expandir a frequência de lançamentos da franquia, introduziu outros estúdios no desenvolvimento, incluindo Treyarch e Sledgehammer Games.
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Fallout
A franquia Fallout começou sob a direção da Interplay Entertainment com o lançamento de Fallout em 1997, um jogo de RPG que introduziu jogadores a um mundo pós-apocalíptico vasto e imersivo. Após o sucesso moderado de Fallout 2, a série enfrentou um período de incerteza até que a Bethesda Softworks adquiriu os direitos e lançou Fallout 3 em 2008.
Sob a Bethesda, Fallout transformou-se de um RPG clássico em isométrico para um RPG de ação em mundo aberto, ampliando significativamente seu apelo e base de fãs. Fallout 3 foi um sucesso estrondoso, seguido por Fallout: New Vegas e Fallout 4, cada um expandindo ainda mais o universo e solidificando Fallout como uma potência no gênero RPG.
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