Xbox se esforçará para lançar ports de PS5 no dia da estreia

A Playground Games vai lançar a versão de Fable para PS5 no mesmo dia em que chega para Xbox Series X|S e PC. Por outro lado, a Forza Horizon 6 não vai acompanhar esse lançamento, e isso tem uma explicação bem prática.
A razão para essa diferença está nas timelines de desenvolvimento e nas estratégias que a Microsoft está adotando. Recentemente, o chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, reconheceu que há algumas inconsistências nas versões para PS5. Ele garantiu que a empresa está ciente disso e que vai buscar trazer mais uniformidade nas suas entregas.
Em uma conversa com o pessoal do GamesRadar, Duncan explicou que o lançamento de Fable e do novo jogo da Double Fine, chamado Kiln, está confirmado para o PS5 no dia do lançamento. Porém, Forza Horizon 6 não conseguiu acompanhar essa mesma estratégia. Para ele, tudo revolve em como os planos de desenvolvimento se adaptam às mudanças nos objetivos.
“Quando uma estratégia muda, pode ser que o plano previamente pensado para um jogo não se encaixe mais”, comentou Duncan. No momento em que a decisão sobre Forza foi tomada, a equipe não estava pronta para entregar a versão para PS5 na mesma data do Xbox e do PC. Já para Fable e Kiln, as equipes conseguiram se organizar para isso.
Além disso, outros jogos da Microsoft que ainda não têm uma versão confirmada para PS5 são Gears of War: E-Day, Clockwork Revolution e State of Decay 3. Agora é acompanhar para ver se esses títulos também chegam ao console da Sony no dia do lançamento.
Duncan finalizou dizendo que o principal objetivo das equipes da Microsoft é garantir que o maior número possível de pessoas jogue seus games. Essa filosofia se alinha com a visão da própria equipe de Fable, que deseja que o máximo de jogadores experimente e curta suas obras.
E assim, as novidades continuam a surgir no mundo dos games, e a gente vai ficar atento às próximas informações!


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