Ubisoft defende que microtransações tornam jogos ‘mais divertidos’

A Ubisoft trouxe algumas declarações interessantes sobre como enxerga as microtransações em seus jogos mais renomados, como Assassin’s Creed e Far Cry. Eles afirmaram que esses recursos podem deixar a experiência de jogo "mais divertida" para os jogadores.

Em um relatório financeiro da empresa, ficou claro que a política da Ubisoft é permitir que os jogadores disfrutem do jogo na íntegra sem a necessidade de gastar mais do que o preço cheio. No entanto, eles também falam sobre uma "oferta de monetização" que promete deixar a experiência de jogo mais interessante ao permitir que os jogadores personalizem seus avatares ou avancem mais rapidamente. Segundo a empresa, isso sempre será opcional.

Embora esse tipo de declaração pareça mais direcionado aos investidores do que aos usuários comuns, é interessante notar como isso se reflete na prática. Os grandes títulos da Ubisoft têm oferecido experiências longas, com compras opcionais que não são obrigatórias para aproveitar o jogo. Por exemplo, em Assassin’s Creed, é comum ver montarias místicas e armas bônus que podem ser compradas. Já o conteúdo novo para os jogos muitas vezes vem na forma de expansões pagas ou até gratuitas.

Um exemplo disso é o DLC Claws of Awaji de Assassin’s Creed Shadows, que é gratuito para quem fez a pré-compra do jogo. Esse conteúdo promete pelo menos 10 horas de novas aventuras e uma região inédita para explorar.

Apesar dessa abordagem de microtransações fazer sentido na teoria, o uso da expressão "mais divertido" em documentos públicos pode levantar algumas sobrancelhas. O equilíbrio entre oferecer conteúdo adicional e manter a imersão do jogador é um desafio constante para a Ubisoft, refletindo uma tendência na indústria de jogos que parece ter vindo para ficar.

Comentários estão fechados.