Todos os próximos projetos de Hideo Kojima foram revelados; confira aqui

A Kojima Productions completou 10 anos e, como não poderia deixar de ser, Hideo Kojima aproveitou a ocasião para surpreender o público. Em uma transmissão especial chamada Beyond the Strand, o estúdio revelou uma série de novidades que vão muito além de Death Stranding. De jogo de terror misterioso até parceria com a Niantic, criadora de Pokémon Go, Kojima mostrou que seus planos são ambiciosos e de longo prazo.

OD – Knock: o terror ganha um novo rosto

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O destaque da transmissão foi o primeiro trailer de OD – Knock, projeto de terror desenvolvido em parceria com a Xbox Game Studios. No palco, Kojima apareceu ao lado de Phil Spencer, chefe do Xbox, para apresentar o vídeo.

A prévia trouxe cenas perturbadoras: uma porta vermelha, textos misteriosos e rituais sombrios. O clima é reforçado pela atuação de Sophia Lillis, Udo Kier e Hunter Schafer, que estarão no elenco do jogo. Segundo o próprio Kojima, a experiência foi pensada para “todos os jogadores e gritadores”, sugerindo uma proposta imersiva e assustadora.

Death Stranding: Mosquito é revelado

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Outra novidade inesperada foi o anúncio de Death Stranding: Mosquito, um projeto de animação provisório em parceria com Hiroshi Miyamoto, do estúdio ABC Animation, e o roteirista Aaron Guzikowski.

O trailer mostrou um personagem misterioso, equipado com uma máscara capaz de picar como um mosquito e acompanhado de uma EP amigável. Apesar de não haver previsão de lançamento, o teaser despertou a curiosidade dos fãs que querem descobrir como esse universo paralelo vai se conectar ao legado de Death Stranding.

Filme de Death Stranding ganha novas atualizações

Em parceria com o estúdio A24, Kojima revelou novos detalhes sobre o aguardado filme de Death Stranding. O diretor Michael Sarnoski explicou que a ideia é capturar a essência do jogo, mas contar uma história inédita dentro do mesmo universo.

Segundo ele, o longa pretende ser acessível para quem nunca jogou, mas sem deixar de emocionar os fãs de longa data. A promessa é entregar uma narrativa única, com foco em personagens cheios de nuances e cenários de tirar o fôlego.

Physint: primeiras artes e elenco revelados

Imagem: Kojima Productions

Kojima também aproveitou para mostrar as primeiras artes conceituais de Physint, seu novo projeto com a PlayStation Studios. Apesar de ainda estar nos estágios iniciais, a produção já conta com um elenco promissor: Charlee Fraser, conhecida por “Furiosa: Uma Saga Mad Max”, Don Lee, de “Eternos”, e a atriz japonesa Minami Hamabe, estrela de “Godzilla Minus One”.

Mesmo com poucos detalhes revelados, a expectativa em torno do jogo é alta. O pôster apresentado trouxe um protagonista enigmático, aumentando ainda mais o suspense sobre a proposta da obra.

Parceria com a Niantic Spatial para realidade aumentada

Imagem: Kojima Productions

Em busca de expandir os limites do entretenimento, a Kojima Productions anunciou um jogo de realidade aumentada em parceria com a Niantic Spatial, novo nome da criadora de Pokémon Go.

Segundo Kojima, a ideia é criar uma experiência que conecte jogadores ao ambiente real de suas cidades, misturando narrativa com atividades do dia a dia. John Hanke, CEO da Niantic, reforçou que o objetivo é unir pessoas através da tecnologia, em vez de separá-las.

O plano de 20 anos da Kojima Productions

Para encerrar a transmissão, Kojima compartilhou sua visão de longo prazo para o estúdio, descrita como uma verdadeira viagem espacial criativa.

  • Primeira fase (2015-2019): criação do estúdio, lançamento de Death Stranding e eventos para fãs.
  • Segunda fase (2019-2025 e além): expansão para múltiplas plataformas, filmes, animes, quadrinhos e música, além de novos projetos como Death Stranding 2: On the Beach.

Kojima ressaltou que o objetivo é transcender as fronteiras entre jogos e cinema, criando novas formas de conexão com os fãs ao redor do mundo.

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