Tem PS5 Pro? Então talvez não devesse jogar Elden Ring Nightreign

A FromSoftware lançou finalmente a versão final de Elden Ring Nightreign, seu ousado spin-off com foco multiplayer. A expectativa era alta, principalmente por se tratar de um derivado do aclamado Elden Ring. Mas, junto com os novos chefes, o mapa inédito e a estratégia cooperativa que lembra Fortnite, veio também uma notícia difícil de engolir para os donos de PS5 Pro: o console simplesmente foi ignorado.

Desempenho instável e otimização ruim

Imagem: FromSoftware

Na prática, isso significa que Elden Ring Nightreign continua a sofrer com os mesmos problemas de desempenho já observados durante a fase beta. Mesmo nos modos gráficos mais conservadores, como o modo de taxa de quadros, os 60fps continuam fora de alcance em diversas áreas do mapa Limveld. Em momentos intensos de exploração ou combate, a performance cai para a casa dos 40fps, ou menos, dependendo da situação.

No modo de qualidade, a coisa piora: na PS5 base, o jogo varia entre 30 e 45fps, podendo cair até para os 20fps em certas situações. E, mesmo com o upscaling em 4K fixo, o sacrifício de fluidez torna esse modo quase impraticável para quem valoriza performance. A PS5 Pro, por sua vez, tenta entregar algo melhor, mas se mantém num intervalo de 40 a 60fps, uma melhora tímida frente ao que se esperava.

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Sem ray tracing e com visual reciclado

Outro ponto que frustra é a ausência de ray tracing, recurso que já havia sido incluído em atualizações anteriores de Elden Ring. Em Elden Ring Nightreign, ele simplesmente foi removido. Isso significa nada de sombras em tempo real ou oclusão de ambiente mais precisa, mesmo em um título que depende do impacto visual para reforçar sua atmosfera sombria.

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Aliás, o próprio mapa Limveld é uma espécie de remix de Limgrave, com pequenas alterações que não escondem o reaproveitamento de assets. Algumas áreas foram modificadas para se adequar ao novo modo de jogo, mas a base continua a mesma, algo que não incomodaria tanto se o desempenho estivesse à altura.

Veredito: um lançamento que parece inacabado

Elden Ring Nightreign
Imagem: FromSoftware

No fim das contas, Elden Ring Nightreign entrega jogabilidade, mas tropeça feio no quesito técnico. A ausência de suporte real para o PS5 Pro é um erro grave, ainda mais considerando o investimento recente dos jogadores no novo hardware. O jogo não é injogável, mas também está longe do ideal.

O mais preocupante é o precedente que isso cria. Se até um título importante da FromSoftware chega sem suporte dedicado para o PS5 Pro, o que esperar dos próximos? Esperamos que o estúdio corrija isso em atualizações futuras. Por enquanto, o recado está dado: desempenho importa, e não adianta ter um console mais potente se o jogo não o reconhece.

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