Star Wars – Todos os jogos que foram CANCELADOS

Ao longo dos anos, muitos jogos de Star Wars foram concebidos e depois abandonados antes de alcançarem o público. Entre os mais notáveis estão Star Wars 1313 e Battle of the Sith Lords. Esses títulos prometiam expandir o universo de Star Wars de formas únicas e envolventes, mas, por várias razões, nunca chegaram às mãos dos jogadores.

Star Wars 1313

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Star Wars 1313 deveria ser um atirador em terceira pessoa com uma abordagem mais madura e sombria do universo Star Wars. Ambientado nas profundezas criminosas de Coruscant, o jogo inicialmente focaria em um caçador de recompensas anônimo, mas planos posteriores incluíam Boba Fett como protagonista.

Infelizmente, a aquisição da Lucasfilm pela Disney e outras dificuldades de produção levaram ao cancelamento do projeto em 2013, deixando os fãs a lamentar o que poderia ter sido um marco nos jogos de Star Wars.

Battle of the Sith Lords

Imagem: Red Fly Studio

Desenvolvido pela Red Fly Studio, Battle of the Sith Lords era para ser um jogo de ação violento em terceira pessoa, seguindo estilos de jogos como Arkham Asylum e The Force Unleashed. O projeto, que inicialmente destacaria Darth Maul, enfrentou vários desafios conceituais e falta de direção clara, flutuando entre diferentes histórias antes de ser definitivamente cancelado após a aquisição da Disney.

Star Wars: The Force Unleashed 3

Imagem: Lucasfilm Games

The Force Unleashed 3 seria a conclusão épica da saga de Starkiller, explorando mais profundamente suas complexas relações com Darth Vader e o Imperador.

Planejado para ser um jogo de mundo aberto com elementos de cooperação, permitiria aos jogadores assumirem o papel de Starkiller ou de Vader em uma luta relutante contra as maquinações do Imperador. Infelizmente, após a aquisição da Lucasfilm pela Disney em 2012, o projeto foi cancelado antes mesmo de alcançar a fase de arte conceitual.

Star Wars: Knights of the Old Republic 3

Imagem: BioWare

Knights of the Old Republic 3 pretendia continuar a aclamada série de RPG, levando os jogadores mais fundo nas nuances do conflito entre Sith e Jedi. O jogo exploraria novas regiões da galáxia, introduziria novos personagens e aprofundaria o sistema de moralidade que fez dos primeiros jogos um sucesso.

Como os projetos anteriores, este também foi interrompido pela mudança de foco dentro da LucasArts e eventualmente descartado após a aquisição pela Disney.

Star Wars: Battlefront 3

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Battlefront 3 prometia revolucionar a série com batalhas que se estenderiam do solo até o espaço, oferecendo uma escala e profundidade nunca antes vistas.

Desenvolvimento complicado e desentendimentos entre a Free Radical Design e a LucasArts levaram ao cancelamento do projeto, apesar de estar quase completo. Algumas imagens de testes do jogo mostraram o que poderia ter sido, mas eventualmente a série foi reiniciada pela DICE, que lançou uma nova versão de Battlefront em 2015.

Projeto Ragtag

Imagem: Visceral Games

Desenvolvido pela Visceral Games sob a direção de Amy Hennig, conhecida por seu trabalho em Uncharted, o Projeto Ragtag prometia uma aventura de ação narrativa ambientada no universo de Star Wars.

O jogo focaria em personagens fora da lei e mercenários vivendo à margem da sociedade galáctica. Com uma forte ênfase em narrativa cinematográfica e mecânicas de jogo de ação furtiva e tiroteio, Ragtag seria um desvio emocionante dos jogos Star Wars tradicionais.

No entanto, mudanças internas na Electronic Arts e o fechamento da Visceral Games em 2017 levaram ao cancelamento do projeto, deixando apenas conceitos e demos como testemunho do que poderia ter sido.

Star Wars First Assault

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Star Wars First Assault era para ser um shooter em primeira pessoa que serviria como um precursor técnico e temático para um futuro jogo de Battlefront. Planejado para ser lançado como um título digital de baixo custo, First Assault colocaria os jogadores no meio de conflitos entre Stormtroopers e rebeldes, usando mecânicas clássicas de FPS para capturar a essência dos combates de Star Wars.

No entanto, o projeto nunca foi oficialmente anunciado e foi silenciosamente cancelado após a compra da Lucasfilm pela Disney em 2012, juntamente com várias mudanças na estratégia de jogos da empresa.

Imperial Commando

Imagem: Reprodução

Imperial Commando era esperado como a sequência direta de Star Wars: Republic Commando, um jogo tático em primeira pessoa que ganhou uma legião de fãs por seu foco na equipe de elite dos clone troopers.

Imperial Commando proporia uma nova perspectiva, seguindo os acontecimentos após a Ordem 66, com os protagonistas agora servindo ao Império Galáctico em missões contra a nascente Aliança Rebelde. Este projeto prometia explorar as sombras morais dos seus personagens enquanto adaptavam-se à nova realidade sob o regime de Palpatine.

O jogo foi cancelado precocemente, deixando fãs apenas com ideias e especulações sobre o que poderia ter sido uma exploração profunda da transformação da República no Império.

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O jogo cancelado de The Mandalorian

Imagem: Reprodução

Um jogo inspirado pela série de sucesso The Mandalorian” também estava nos planos, destinado a explorar mais a fundo o enigmático mundo dos mandalorianos e as aventuras de Din Djarin, o personagem principal da série.

Planejado para aproveitar o sucesso estrondoso da série de TV, este jogo propunha levar os jogadores a uma experiência imersiva nas fronteiras do universo de Star Wars, com possíveis interações com personagens conhecidos e novas facções.

O cancelamento desse jogo foi uma decepção para os fãs, especialmente considerando a popularidade da série e o potencial para exploração de uma narrativa rica e detalhada no formato de jogo.

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