Sony recusou Resistance 4 e ex-fundador da insomniac revela o motivo

O tempo pode ter passado, mas a franquia Resistance ainda tem um lugar especial no coração dos jogadores. Para os fãs que sempre sonharam com um retorno da série, uma nova informação pode ser um verdadeiro baque: Resistance 4 chegou a ser proposto, mas nunca viu a luz do dia. E agora, o fundador da Insomniac Games revelou os motivos por trás dessa decisão.

O jogo foi planejado, mas Sony disse não

A revelação veio de Ted Price, fundador da Insomniac Games, durante uma entrevista após sua recente aposentadoria. Segundo ele, o estúdio chegou a apresentar um conceito para Resistance 4 à Sony. E não foi qualquer ideia: Price descreveu o projeto como “maravilhoso” e confirmou que a equipe estava muito animada com o que poderia ser o futuro da franquia.

A ideia envolvia aprofundar ainda mais o universo de Resistance, explorando a origem dos Chimera e como a história alternativa da série poderia se expandir. O jogo poderia ser um divisor de águas, trazendo novidades e respondendo questões deixadas pelos títulos anteriores. Infelizmente, a resposta da Sony foi negativa.

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Por que Resistance 4 foi rejeitado?

Resistance
Imagem: Reprodução

Ao explicar a recusa, Price foi vago, mencionando apenas que a rejeição se deu por questões de “timing e oportunidade de mercado”. No entanto, rumores de 2021 apontam para um motivo mais específico e polêmico: Resistance 4 teria sido considerado tematicamente semelhante a The Last of Us.

Na época, The Last of Us era uma nova IP que a Sony queria investir pesadamente, e o lançamento de outro jogo pós-apocalíptico, com uma abordagem sombria, poderia ter causado conflitos internos na estratégia da empresa. Se essa informação for verdadeira, a franquia Resistance acabou sendo deixada de lado justamente no momento em que poderia ter evoluído para algo ainda maior.

A franquia ainda tem esperança?

Resistance
Imagem: Reprodução

Resistance sempre foi uma das grandes queridinhas dos jogadores de PlayStation, mas infelizmente, nunca conseguiu fazer a transição para os consoles mais recentes. A trilogia principal ficou presa na sétima geração, e o spinoff para PS Vita, Burning Skies, foi amplamente criticado.

Mesmo assim, os fãs continuam pedindo um retorno da franquia. A Sony tem sido alvo de críticas pelo excesso de projetos de live service e remasterizações sem impacto, enquanto títulos amados como Resistance ficam esquecidos. Com Insomniac atualmente focada em grandes sucessos como Spider-Man e Wolverine, as chances de um novo jogo parecem baixas, mas se tem algo que a indústria dos games já mostrou é que nada é impossível.

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