Sony patenteia Auto-Play: Zerando jogos sem jogar?

E aí, jogadores de plantão, já imaginaram completar aquele jogo difícil sem nem precisar suar a camisa? Bom, parece que a Sony está um passo à frente e pode estar trazendo essa realidade um tanto… peculiar, para o mundo dos games. Recentemente, a gigante japonesa registrou uma patente de um sistema de Auto-Play baseado em inteligência artificial que promete revolucionar (ou sabotar?) nossa forma de jogar.

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Imagem: Reprodução

O futuro da preguiça gamer?

Vamos ser sinceros: quem nunca passou raiva com um chefe impossível em jogos como Elden Ring que atire o primeiro controle! Agora imagine se, naqueles momentos de desespero, você pudesse simplesmente acionar o modo Auto-Play e deixar que uma IA sofisticada fizesse o trabalho sujo? Pois é exatamente isso que a patente da Sony sugere. O sistema da PlayStation poderia aprender o seu estilo de jogo e imitar suas ações, enfrentando inimigos enquanto você vai fazer um lanche.

Mas, calma lá! Antes que você pense em demitir suas habilidades como gamer, vamos entender melhor essa tecnologia. A ideia não é apenas para os momentos de desafio, mas também para aquelas partes tediosas dos jogos, conhecidas como grind, onde você repete ações monótonas só para subir de nível ou coletar recursos. Sim, aquele grind chato poderia ser coisa do passado.

Inteligência artificial ou pura preguiça?

O Auto-Play da Sony propõe um “Modo de Jogo Automático”, que usaria dados da PlayStation Network para aprender e replicar seu estilo. Imagina só: a IA jogando por você, e você poderia até receber uma notificação no celular dizendo “Parabéns, você derrotou o chefe!” enquanto assiste à sua série favorita.

Mas e a controvérsia? Claro, nem todos os jogadores estão prontos para abraçar essa novidade. Jogar é uma arte, um escape, uma habilidade que se aprimora com suor e lágrimas (e muitos palavrões, vamos admitir). Deixar que uma máquina faça isso por você é, para muitos, um verdadeiro sacrilégio gamer.

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No entanto, para aqueles que sofrem com falta de tempo ou que simplesmente querem desfrutar das partes mais emocionantes dos jogos, essa pode ser uma verdadeira mão na roda. Os pais, por exemplo, que mal têm tempo de ligar o console, poderiam finalmente “terminar” jogos que estão pausados há meses. E os jogadores mais casuais? Bom, esses poderiam enfim ver o final daqueles jogos épicos sem ter que investir horas a fio em frente à tela.

A Sony ainda não revelou detalhes sobre como ou quando essa tecnologia poderá ser implementada de fato. Será que veremos o Auto-Play em ação no próximo PlayStation? Ou será que a ideia vai evaporar como tantas outras patentes que nunca saíram do papel? O tempo dirá.

O que vem por aí?

Enquanto isso, podemos apenas especular (e talvez treinar um pouco mais nossas habilidades manuais, só por garantia). Será que no futuro, ligaremos nossos consoles apenas para assistir a uma IA jogando? A ideia parece absurda, mas no mundo da tecnologia, nunca se sabe. Fiquem ligados, e não se esqueçam: jogar ainda é, por enquanto, uma atividade humana.

Sobre a Sony

A Sony PlayStation é uma das marcas mais influentes e reconhecidas no mundo dos videogames, iniciando sua jornada em 1994 com o lançamento do PlayStation original. Este console não apenas revolucionou a indústria com seu hardware poderoso, capaz de renderizar gráficos 3D complexos, mas também introduziu uma nova era de jogos com CDs, em vez dos tradicionais cartuchos.

Desde então, a Sony lançou várias gerações de consoles, incluindo o PlayStation 2, que se tornou o console mais vendido de todos os tempos. O PlayStation 3, que inovou com seu disco rígido integrado e capacidades de rede.

O PlayStation 4, que aprofundou a conectividade online e a integração social. E o PlayStation 5, que promete levar os jogos a um novo patamar com tempos de carregamento ultra-rápidos e suporte para gráficos de alta definição.

Cada geração do console PlayStation tem fortalecido a posição da Sony como uma líder na indústria de entretenimento eletrônico, continuamente definindo novos padrões para o que os videogames podem oferecer em termos de imersão e interatividade.

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