Sony discute dificuldades em jogos live services e futuro de Marathon

Uma das empresas que mais investiu em jogos como serviço nos últimos tempos, a Sony teve mais altos do que baixos nesse segmento. Embora tenha registrado vendas expressivas com títulos como Helldivers 2, a companhia também enfrentou desafios, especialmente com o jogo Concord, que deixou uma marca negativa na trajetória recente.

Durante uma conversa com acionistas, a CFO Lin Tao falou abertamente sobre essas dificuldades, mencionando tanto Concord quanto o novo projeto Marathon. Apesar dos percalços, ela acredita que o investimento nesse tipo de jogo ainda compensa, já que tem gerado uma nova fonte de receita que não existia há cinco anos.

“Agora temos títulos como Helldivers 2, MLB The Show e Gran Turismo 7, além de Destiny 2 da Bungie, que juntos têm contribuído com uma receita estável”, explicou a executiva. Ela comentou que, no último trimestre, 40% das vendas de títulos first party vieram desses jogos como serviço. Isso mostra que a adesão a esse modelo está se consolidando.

Tao também destacou que, considerando o ano fiscal iniciado em abril, jogos desse tipo responderam por 20% a 30% das receitas da divisão PlayStation. “A mudança não tem sido perfeita, mas, a longo prazo, é claro que estamos vendo evolução”, afirmou.

A executiva acredita que a Sony aprendeu com as dificuldades e que continuará a investir nesse segmento, embora com mais cautela. Além dos problemas com Concord e Marathon, vazaram informações sobre o cancelamento de um jogo multiplayer baseado em The Last of Us, e a empresa também abandonou um projeto de God of War e enfrenta desafios com Fairgame$, da Haven Studios.

Marathon e a Nova Direção da Bungie

Falando especificamente sobre Marathon, Lin Tao reforçou que o novo jogo da Bungie deve ser lançado antes de março de 2026. Embora tenha sido programado para sair em setembro deste ano, o jogo foi adiado após a equipe admitir que houve plágio em alguns conceitos de artes e que o gameplay não agradou a todos.

“Estamos fazendo alterações no desenvolvimento e, com base no progresso atual, acreditamos que poderemos informar uma nova data de lançamento em breve”, disse ela durante a reunião.

Tao também mencionou a crescente integração da Bungie dentro da estrutura da PlayStation Studios. Essa mudança de mentalidade reflete uma nova fase na liderança da Sony, onde a colaboração entre os estúdios está se intensificando cada vez mais.

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