Situação do jogo de luta 2XKO se complica após estreia no PS5

O jogo 2XKO, que chegou aos consoles no dia 20 de janeiro, parece estar enfrentando dificuldades para conquistar uma base sólida de jogadores. Essa luta do game é uma surpresa, já que antes de sua estreia no PS5 e Xbox Series, ele conseguiu uma recepção positiva no PC.
Recentemente, a equipe do jogo, que faz parte da Riot Games, anunciou que vai reduzir o suporte a 2XKO. Algumas pessoas do time também estão deixando a empresa. O produtor Tom Cannon comentou sobre a situação, ressaltando que, embora o jogo tenha um público fiel, o número de jogadores não é suficiente para manter uma equipe tão grande a longo prazo.
Cannon explicou que, à medida que o jogo se expandiu do PC para os consoles, notaram tendências de engajamento que não alcançaram as expectativas desejadas. Com uma equipe reduzida e mais focada, a ideia é fazer melhorias significativas no jogo, incluindo várias mudanças que os jogadores já pediram. E a promessa é que em breve compartilharão mais detalhes sobre esses planos.
Entrar no mercado de jogos de luta é complicado, e manter um público crescente é um grande desafio. Embora 2XKO tenha uma marca forte por trás dele, não conseguiu cativar os jogadores da forma que os desenvolvedores esperavam.
Ainda assim, a esperança não está completamente perdida. Cannon deixou claro que essa reestruturação não é um sinal de que o projeto esteja chegando ao fim, mas sim uma busca por um caminho mais sustentável para o jogo.
Os próximos meses devem ser cruciais para entender como 2XKO será apoiado e que melhorias serão implementadas. O jogo é considerado divertido e acessível, com um bom potencial, mas, de certa forma, sua concentração em jogabilidade online pode estar afastando os jogadores mais casuais.


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