Sim, existe Zelda Breath of the Wild 2D feito pela PRÓPRIA NINTENDO!
A Nintendo, em sua busca constante por inovação, criou uma versão 2D de The Legend of Zelda: Breath of the Wild como um protótipo para testar e aperfeiçoar as ideias revolucionárias que seriam implementadas no jogo final.
Essa versão experimental, revelada durante uma apresentação no GDC de 2017 pelo diretor do jogo, Hidemaro Fujibayashi, oferece uma visão fascinante dos processos criativos por trás de um dos jogos mais aclamados da última década.
A função do Protótipo 2D
O protótipo 2D foi desenvolvido para explorar e refinar o sistema inovador de física que se tornaria um dos pilares de Breath of the Wild. Ao incorporar mecânicas complexas em um formato simplificado, a equipe da Nintendo pôde testar e ajustar as interações e os puzzles de forma mais controlada e imediata.
Esse método permitiu uma experimentação rápida com elementos como fogo, gelo e outras interações físicas em um ambiente reminiscente dos clássicos Zelda 2D.
Desafios e descobertas no desenvolvimento
Apesar de sua aparência simples, a versão 2D de Breath of the Wild foi crucial para o desenvolvimento do jogo. Fujibayashi e sua equipe puderam identificar desafios únicos ao integrar sistemas complexos de física em um mundo expansivo e tridimensional.
Esse processo não apenas solucionou problemas técnicos, mas também ajudou a solidificar a direção criativa do jogo, garantindo que a experiência final fosse coesa e fiel à visão original.
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O protótipo 2D de Breath of the Wild é um testemunho do compromisso da Nintendo com a criatividade e a inovação no desenvolvimento de jogos. Ele não só ajudou a moldar um dos títulos mais emblemáticos do século, mas também serve como um lembrete do poder de prototipagem e experimentação no processo criativo.
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