Rumor: grande parte da equipe de Highguard foi demitida após lançamento

Recentemente, uma notícia triste permeou o cenário dos games: a desenvolvedora Wildlight Entertainment demitiu a maior parte de sua equipe após o lançamento decepcionante do jogo de tiro heroico, Highguard.

O jogo, que chegou ao mercado há apenas algumas semanas, não conseguiu conquistar os jogadores como esperado. O designer de níveis sênior, Alex Graner, foi uma das vozes que trouxeram à tona essa situação complicada, revelando que foi demitido recentemente. Em sua postagem no LinkedIn, Graner expressou sua decepção, afirmando que havia muito conteúdo inédito que ele e sua equipe estavam empolgados para ver lançado, mas que agora dificilmente verá a luz do dia.

Essa demissão abrupta é um golpe duro para profissionais que, assim como Graner, se dedicaram intensamente ao projeto. Lançado em 28 de janeiro, Highguard atraiu inicialmente um certo interesse, mas os números de jogadores caíram drasticamente em poucos dias.

O lançamento de um modo 5v5 foi uma tentativa de revitalizar o jogo, mas, segundo as informações, isso não foi suficiente para mudar o destino do título. O anúncio do jogo já tinha levantado expectativas consideráveis, especialmente por ter sido revelado no final do The Game Awards 2025, um espaço conhecido por gerar grandes expectativas entre os fãs.

Esperamos que, em breve, a Wildlight Entertainment se pronuncie oficialmente sobre o futuro de Highguard. Aguardamos ansiosamente por novidades e, com sorte, torcemos para que os talentos envolvidos nesses projetos consigam novos caminhos em suas carreiras.

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