Romero Games é fechado após cortes da Microsoft

A semana tem sido devastadora para o setor de games, especialmente com a onda de demissões em massa promovida pela Microsoft. E agora, mais um nome importante entra para a lista de baixas: a Romero Games, estúdio fundado por John Romero (co-criador de Doom) e Brenda Romero, está sendo oficialmente fechado após ter seu novo jogo cancelado.
A notícia foi confirmada pela própria Brenda em comunicado oficial, onde afirma que o financiamento do projeto foi retirado pela publisher, afetando não apenas o estúdio, mas também outros jogos ainda não anunciados. Pouco depois, funcionários começaram a confirmar nas redes sociais que o corte partiu diretamente da Xbox/Microsoft Game Studios.
Projeto estava em produção há anos — e foi cancelado do dia para a noite

O jogo misterioso da Romero Games seria um FPS ambicioso desenvolvido na Unreal Engine 5, e estava em produção há mais de dois anos. Embora nada oficial tenha sido revelado ao público, os relatos de desenvolvedores dão conta de que se tratava de um projeto “forte, inovador e extremamente divertido”.
“Foi um golpe massivo, repentino e inesperado. O projeto estava indo muito bem. Bateu todas as metas, passou todos os testes internos e sempre recebeu elogios da publisher”, disse um designer do estúdio.
Apesar disso, o projeto foi descartado. E com ele, mais de 75 funcionários perdem seus empregos em Galway, Irlanda, onde o estúdio era sediado.
Comunicado oficial reforça: “Não foi por falta de qualidade”

No texto publicado por Brenda Romero, fica claro que a equipe entregava tudo conforme o esperado:
Isso definitivamente não é um reflexo do trabalho da nossa equipe, do desempenho ou da qualidade do próprio projeto. Cumprimos todos os marcos no prazo, sempre, recebemos elogios constantes e passamos facilmente por todas as avaliações internas.
Estamos atualmente avaliando os próximos passos e trabalhando rapidamente para dar suporte à nossa equipe. Muitos de nós trabalhamos juntos há mais de uma década, alguns há mais de 20 anos. É um dia extremamente difícil, e estamos de coração partido por ter chegado a esse ponto.
Brenda Romero, co-fundadora
Ela também lamenta não ter tido visibilidade sobre a decisão da publisher — um “movimento estratégico em nível superior”, que pegou todos de surpresa.
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Microsoft fecha estúdios e cancela projetos em série
O cancelamento do jogo da Romero Games se junta a uma lista preocupante. Em apenas uma semana, vimos:
- O encerramento da The Initiative e o fim de Perfect Dark
- O cancelamento de Everwild, da Rare
- A saída de Matt Firor da ZeniMax após o fim do Project Blackbird
- Demissões em diversos estúdios, incluindo Turn 10, High Moon, e mais
Tudo isso como parte de um replanejamento interno da Microsoft que já afetou cerca de 9 mil funcionários em 2025 — e o impacto no ecossistema Xbox pode ser sentido por anos.
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