Resultados da compra da Bungie e Destiny 2 ficam aquém para Sony

A compra da Bungie, anunciada no começo de 2022, chegou cercada de expectativas. A Sony acreditava que esse movimento a colocaria em uma posição forte no mercado de jogos como serviço, especialmente com o consagrado Destiny 2. Contudo, três anos depois, a companhia japonesa já considera esse investimento como um verdadeiro fracasso.

Durante a divulgação do último relatório fiscal, o CFO Lin Tao revelou que o jogo não atingiu as metas de receita e engajamento esperadas. Para ele, isso aconteceu devido a “mudanças no ambiente competitivo”, o que fez a Sony revisar suas previsões financeiras.

Embora o resultado com a Bungie não tenha sido o esperado, Tao garantiu que a Sony ainda se mantém firme no mercado de jogos como serviço. De acordo com ele, títulos como Helldivers 2 e MLB: The Show 25 estão contribuindo para que 40% do faturamento da empresa venha da venda de softwares.

Um investimento estratégico que não deu certo

Quando a Sony anunciou a compra da Bungie, a ideia era aproveitar a experiência do estúdio no desenvolvimento de jogos multiplayer e atualizações constantes. Como Destiny 2 é uma franquia bem estabelecida, a empresa planejava usar esse conhecimento para impulsionar outros projetos no segmento de live service. Inclusive, a Bungie chegou a dar consultoria para a Naughty Dog em um projeto de multiplayer para The Last of Us, que acabou sendo cancelado, assim como outras iniciativas semelhantes.

Porém, a situação não ajudou. Destiny 2 enfrentou inúmeros problemas, o que gerou insatisfação na comunidade de jogadores. Isso acabou resultando em demissões e reestruturações dentro da Bungie.

Atualmente, a Bungie está focada na produção de um novo jogo chamado Marathon. Este projeto, que estava previsto para ser lançado em 2025, teve que ser adiado indefinidamente devido a complicações, incluindo um incidente sério relacionado ao plágio de seus elementos artísticos.

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