Resident Evil Requiem promete ser um grande destaque no PS5

Capcom está preparando o lançamento de Resident Evil Requiem com duas opções gráficas para o PS5 Pro. Uma delas irá oferecer ray tracing e a outra promete rodar a impressionantes 120 quadros por segundo. Essa informação veio de uma entrevista com o diretor Akifumi Nakanishi no blog japonês da PlayStation.

Nakanishi explicou que a escolha entre usar ou não o ray tracing vai definir a taxa de quadros que você vai ter durante o jogo. Se o ray tracing estiver ativado, Resident Evil Requiem vai rodar em 4K a 60 FPS. Mas se você optar por desativá-lo, o jogo pode chegar até 120 FPS, claro, desde que você tenha um monitor ou televisão que suporte essa taxa. Em média, a expectativa é que ele funcione em torno de 90 FPS.

Ele mencionou que o que realmente o impressionou no PS5 Pro foi a taxa de quadros alta. Para quem já experimentou ter 120 FPS, voltar para 60 parece um pouco “pobre”, como ele disse. A quantidade de informação que o jogo oferece com essa fluidez faz com que o mundo pareça ainda mais real.

Outra boa notícia é que o controle DualSense do PS5 terá suporte total, com feedback tátil, gatilhos adaptativos e recursos de áudio em 3D. Isso significa que o peso do gatilho vai variar dependendo da arma usada, e o feedback tátil vai simular até a sensação de ser atacado por um zumbi. Quem já jogou a série sabe como essa experiência é essencial!

Nakanishi comentou ainda que ao resolver quebra-cabeças, como girar uma caixa com joias, a sensação de as joias se mexendo dentro será recriada por vibrações e sons do controle. Isso com certeza deixará a aventura ainda mais imersiva.

Infelizmente, não foi mencionado na entrevista qual modo gráfico estará disponível para o PS5 padrão. Durante uma sessão de prévia do jogo, que ocorreu em um PS5 Pro, o desempenho foi impecável. Todos ficaram esperando que essa fluidez se mantenha em todo o jogo, que também impressionou nas partes visuais.

Resident Evil Requiem promete uma combinação perfeita de ação e terror de sobrevivência. Com toda a essência, histórias, personagens e ambientes que marcaram a série, parece que estamos prestes a vivenciar mais um grande marco para o franchise.

Agora, a dúvida que fica é: você prefere usar o ray tracing ou ter 120 FPS para explorar esse novo capítulo?

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