Resident Evil Requiem apresenta jogabilidade de Leon e Grace

Uma apresentação que poderia ter sido um simples e-mail. É assim que dá para descrever o showcase de Resident Evil Requiem, que a Capcom apresentou recentemente. No vídeo, Koshi Nakanishi, o diretor do jogo, trouxe novidades sobre essa nova aventura, programada para chegar ao nosso console no dia 27 de fevereiro de 2026.

O game promete ser uma experiência bem interessante, já que a narrativa será dividida entre dois protagonistas com estilos de jogo bem diferentes: a novata Grace Ashcroft e o familiar Leon S. Kennedy.

Uma experiência, dois estilos: horror vs. ação

A principal inovação de Resident Evil Requiem está em como a história será contada. Embora a narrativa seja única, os jogadores vão alternar entre os momentos focados em Grace e em Leon.

Diferente do seu colega, Grace não é uma combatente experiente. Ela é filha de Alyssa Ashcroft, uma jornalista do jogo Resident Evil Outbreak, e sua experiência no FBI é mais administrativa. Assim, quando jogamos com ela, a trama se concentra em um survival horror clássico. Os jogadores vão precisar ficar atentos à gestão de recursos, lidar com o medo e se identificar com a vulnerabilidade da personagem, que se assusta facilmente.

Por outro lado, os momentos em que controlamos Leon são bem mais voltados para a ação. A história dele ocorre após os eventos de Resident Evil 6, e ele continua sua luta contra o bioterrorismo como agente da DSO. Aqui, a proposta é mais intensa, lembrando a ação de Resident Evil 4. Leon terá movimentos ágeis, usará armas de fogo e até contará com um novo machado para realizar parries e finalizações.

Novas ameaças e mecânicas de jogo

O cenário principal será o Wrenwood Hotel, onde a mãe de Grace foi assassinada anos atrás, trazendo à tona traumas familiares. Além disso, os jogadores enfrentarão inimigos inéditos. Por exemplo, alguns mortos-vivos mostram características de suas vidas passadas, como um antigo zelador que, mesmo depois de transformado, ainda tenta limpar o hotel. Isso oferece aos jogadores a chance de observar os padrões e decidir a melhor forma de agir.

Um dos novos inimigos é um monstro que irá caçar Grace pelo cenário. Ele tem a habilidade de farejar a presença dela, quebrar paredes e atravessar tetos — um verdadeiro desafio!

Os jogadores poderão alternar entre duas perspectivas de câmera a qualquer momento, garantindo uma experiência mais dinâmica. Para quem está começando, haverá um Modo Casual disponível. Uma nova mecânica interessante é a criação de itens usando o sangue dos infectados, que trará uma nova estratégia ao jogo.

Tecnologia de ponta e colaborações de luxo

No PC, Resident Evil Requiem contará com tecnologias da NVIDIA, como DLSS 4.5, que melhora o desempenho gráfico com um toque de realismo trazido pelo Ray Tracing. O jogo também funcionará no GeForce Now desde o lançamento, ampliando o acesso para mais jogadores.

Outra novidade é que Leon terá um Porsche Cayenne Turbo GT personalizado no game. Além disso, em uma colaboração com a Hamilton, serão lançados relógios de edição limitada, fazendo referência aos modelos usados por Grace e Leon.

Edições e bônus de lançamento

Quem fizer a pré-venda receberá um traje chamado “Apocalypse”. Além da versão padrão, uma Edição Deluxe trará trajes extras e skins de armas, junto com filtros especiais.

Fãs da franquia também ficarão felizes em saber que um controle Pro Controller, com design inspirado em Resident Evil Requiem, será lançado na mesma data do jogo. E mais: Resident Evil 7 e Resident Evil Village (Gold Editions) também estarão disponíveis no Nintendo Switch!

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