Remedy comenta sobre desempenho abaixo do esperado de FBC: Firebreak

A Remedy Entertainment esperava um desempenho mais sólido para FBC: Firebreak, seu primeiro jogo cooperativo online. Apesar dos números iniciais não terem empolgado, a desenvolvedora permanece otimista em relação ao futuro do título.

Em uma conversa descontraída com o GameSpot, Thomas Puha, diretor de comunicação da empresa, abordou a questão dos jogadores simultâneos na plataforma Steam. Ele comentou como a inclusão do jogo no Xbox Game Pass e no PlayStation Plus afetou a quantidade de jogadores. Puha destacou que, embora o Steam seja uma parte importante da estratégia, os números de pessoas jogando não contam toda a história. "Sabemos que esperávamos um lançamento mais forte, mas a equipe está supermotivada a continuar desenvolvendo e ouvindo o que a comunidade tem a dizer", disse ele.

FBC: Firebreak tem um milhão de jogadores

Uma boa notícia é que Firebreak já conquistou mais de um milhão de jogadores desde seu lançamento em 26 de junho. Isso mostra que há interesse no título, mesmo que os números de jogadores simultâneos não sejam tão altos como esperado. A Remedy está reorganizando seu cronograma de conteúdo, levando em conta o feedback dos jogadores. Puha finalizou dizendo que eles estão animados para ver como o jogo vai se desenvolver nos meses seguintes.

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