PS5 Pro promete renderização interna em 5K no jogo Marathon

A página oficial de Marathon, no site do PlayStation, faz promessas ousadas sobre o desempenho do jogo no PS5 Pro. Segundo a descrição, o console mais avançado da Sony deve alcançar uma impressionante resolução de até 5K ao rodar essa nova criação da Bungie.
Falando em Bungie, Marathon é a primeira IP original do estúdio desde que se juntou ao PlayStation. Eles são bastante conhecidos por Halo, um marco da série no Xbox, e pelo sucesso de Destiny, que atraía muitos jogadores. Mas nem tudo foi fácil durante a produção de Marathon: houve problemas e até rumores de cancelamento.
Agora, a situação parece estar se estabilizando com um lançamento agendado para março. No site, uma passagem interessante menciona que o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) aprimorado no PS5 Pro combina uma renderização interna de 5K com uma imagem 4K nítida. Isso promete garantir que cada movimento no jogo seja bem definido, mesmo em meio a uma ação intensa.
Um detalhe curioso é que essa informação aparece na versão em inglês do site, mas não na traduzida para o português, que não menciona as melhorias específicas do PS5 ou do PS5 Pro.
Marathon pode marcar estreia do PSSR 2.0?
Atualmente, o site oficial só fala do PSSR no PS5 Pro, mas a data de lançamento se aproxima rapidamente, marcada para 5 de março de 2026. Os rumores também indicam que a nova geração do PSSR pode ser lançada “até março”. Isso faz com que Marathon, sendo um título de peso, seja uma oportunidade excelente para a Sony divulgar o PSSR 2.0, especialmente se isso contribuir para manter o jogo rodando a 120fps.
No entanto, por enquanto, só temos a promessa da primeira versão dessa super resolução. E é bom lembrar que Marathon também estará disponível para PC e Xbox, ampliando o alcance desse aguardado lançamento.


Comentários estão fechados.