OFICIAL – Sony quer fazer o PS5 rodar jogos de PS1, PS2 e PS3 em breve!
A dinâmica entre grandes empresas de videogames e o desenvolvimento de emuladores é complexa e carregada de implicações legais. Recentemente, a Nintendo intensificou seus esforços para combater a emulação ilegal, processando os criadores do emulador Yuzu.
Em contrapartida, a Sony adotou uma abordagem colaborativa, unindo-se à Implicit Conversions para revitalizar jogos clássicos no PS5 através do motor Syrup. Esta parceria visa não apenas trazer títulos nostálgicos de volta à vida, mas também garantir que tudo seja feito dentro dos limites legais, evitando as complicações frequentemente associadas à emulação.
Tecnologia e legalidade na emulação
A Implicit Conversions não se limita apenas a emular o hardware antigo; a empresa também enfrenta os desafios legais e técnicos envolvidos.
Lavallée detalha o processo de engenharia reversa da BIOS e o desenvolvimento de novas ferramentas que substituem as bibliotecas de software originais para evitar violações de direitos autorais. Esses avanços são celebrados pela comunidade gamer e representam uma nova oportunidade de mercado.
Lavallée também mencionou a importância de resgatar jogos que foram esquecidos ou perdidos devido a questões legais e de hardware. A tecnologia Syrup, projetada por sua equipe, permite que desenvolvedores portem jogos retrô para consoles modernos, como PS5 e Xbox Series, fortalecendo o compromisso da Sony com a preservação de jogos clássicos.
Meu cofundador e amigo, Jake Stine, trabalhou com a Sony para trazer os jogos do PlayStation 2 para o PlayStation 4. Depois que ele saiu, entramos em contato com a Sony para iniciar um experimento para fazer mais emulação conjunta. Um contrato levou a outro e começamos a recrutar pessoas para nos ajudar nesta aventura com a Sony.
Robin Lavallée, CEO da Implicit Conversions
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Finalmente, a visão de Lavallée não apenas ressalta a relevância de manter viva a história dos videogames, mas também aponta para um futuro onde a emulação pode ser tão acessível e generalizada quanto o uso de plataformas como Game Maker, Unity e Unreal para o desenvolvimento de jogos.
Como tá a retrocompatibilidade do PS5 atualmente?
Atualmente no PlayStation 5, a retrocompatibilidade permite que os jogadores desfrutem de uma vasta maioria dos jogos do PlayStation 4 no novo console, sem a necessidade de manter o hardware antigo.
Isso é possível graças à arquitetura do PS5, que foi projetada para ser compatível com os títulos do PS4, garantindo que os jogos rodem frequentemente com melhorias significativas, como tempos de carregamento reduzidos, framerates mais estáveis e resoluções mais altas, graças ao hardware mais avançado do PS5.
A Sony testou milhares de jogos do PS4 para garantir que eles funcionem corretamente no PS5, com a grande maioria sendo completamente jogável. No entanto, existem algumas exceções de títulos específicos que não são compatíveis, listados no site de suporte da Sony.
Além disso, para jogos que utilizam acessórios específicos do PS4, como o PlayStation VR, esses acessórios também devem ser usados no PS5.
Como se joga jogos antigos no PS5 atualmente?
Jogar títulos clássicos do PS1, PS2 e PSP no PlayStation 5 é possível graças à retrocompatibilidade e aos serviços de streaming oferecidos pela Sony, como o PlayStation Plus.
Embora o PS5 não possua funcionalidade de retrocompatibilidade direta com discos dessas plataformas mais antigas, os assinantes do PlayStation Plus podem acessar uma biblioteca selecionada de jogos clássicos através do PlayStation Plus Deluxe.
Este serviço inclui uma variedade de jogos das eras do PS1, PS2 e PSP, que são emulados para funcionar no PS5, oferecendo aos jogadores a chance de reviver alguns dos títulos mais icônicos dessas gerações passadas.
Além disso, para uma experiência mais autêntica, os jogadores podem ajustar as configurações de emulação para melhor refletir as condições originais de jogo, como filtros de vídeo que imitam as telas mais antigas, garantindo uma nostalgia aprimorada.
Sobre a retrocompatibilidade nos consoles da Sony
A retrocompatibilidade nos consoles PlayStation tem sido um tópico de interesse e discussão entre os jogadores desde a transição de hardware entre gerações. No PlayStation 2, essa funcionalidade foi amplamente celebrada, permitindo que jogadores desfrutassem de seus jogos de PlayStation 1 sem a necessidade de manter o console antigo.
Avançando para o PlayStation 3, a situação tornou-se mais complexa: apenas os primeiros modelos eram compatíveis com jogos de suas gerações anteriores. Com o lançamento do PlayStation 4, a Sony optou por não incluir suporte nativo à retrocompatibilidade, focando em serviços como o PlayStation Now para oferecer acesso a jogos antigos via streaming.
Porém, a chegada do PlayStation 5 marcou um retorno às raízes, com a maioria dos jogos de PlayStation 4 sendo jogáveis, realçando o valor que os jogadores atribuem à capacidade de acessar bibliotecas de jogos de gerações anteriores em hardware moderno. Agora nos resta aguardar se a retrocompatibilidade com os consoles anteriores ao PS4 realmente vai se tornar realidade.
A polêmica da falta de retrocompatibilidade no PS3
A ausência de retrocompatibilidade no PlayStation 3 foi um ponto de controvérsia significativo após o lançamento do console. Ao contrário do seu predecessor, o PlayStation 2, que permitia aos jogadores desfrutar de jogos de PlayStation 1, o PS3 inicialmente suportava jogos de ambas as gerações anteriores, mas apenas em modelos específicos mais antigos.
A Sony, em revisões subsequentes do hardware, como os modelos mais econômicos e com menor consumo de energia, removeu a funcionalidade de retrocompatibilidade. Esta decisão foi motivada por questões de custo e complexidade técnica, pois o PS3 usava uma arquitetura de sistema completamente diferente, baseada no processador Cell.
A remoção resultou em críticas de fãs e consumidores que desejavam continuar jogando seus títulos favoritos de gerações anteriores em um único sistema, destacando uma ruptura significativa na continuidade do ecossistema PlayStation que afetou a decisão de compra de muitos usuários.
E o PSVita?
O PS Vita é uma questão curiosa. Enquanto a maioria dos seus jogos, de fato, foram lançados nos consoles de mesa através de ports ou remasterizações, ainda existem alguns títulos que permanecem exclusivos do portátil. Mesmo assim, nada é falado sobre esses títulos serem jogáveis no PS4 ou PS5 via retrocompatibilidade nem através da PS Plus.
Não se sabe se isso é devido à possível falta de interesse por esses títulos, ou talvez por dificuldades técnicas em adaptar as tecnologias do PSVita usadas nesses jogos pros outros consoles.
Além disso, a Sony pode ter optado por concentrar seus recursos no desenvolvimento de novas tecnologias e no suporte aos jogos do PlayStation 4 no PS5, considerando também a popularidade e a base de usuários mais ampla desses sistemas mais recentes.
Como é a retrocompatibilidade na concorrência?
A retrocompatibilidade nos consoles Xbox é uma característica distintiva que sublinha o compromisso da Microsoft em preservar e valorizar a história dos videogames.
Lançada inicialmente com o Xbox 360 e expandida significativamente com o Xbox One e Xbox Series X|S, a retrocompatibilidade permite aos jogadores desfrutar de títulos de gerações anteriores de consoles Xbox sem a necessidade de manter o hardware original.
Isso não só proporciona conveniência, mas também enriquece a biblioteca de jogos disponível, dando nova vida a jogos clássicos com melhorias na performance e na qualidade gráfica.
A política de retrocompatibilidade da Microsoft também fortalece a fidelidade dos clientes, permitindo-lhes um retorno contínuo sobre o investimento em jogos adquiridos ao longo dos anos, ao mesmo tempo que atrai novos usuários interessados em explorar um vasto catálogo de jogos históricos e icônicos.
Porque a retrocompatibilidade é importante?
A retrocompatibilidade em jogos é crucial por várias razões, sendo a principal delas a preservação da história dos videogames. Permitindo que jogadores acessem jogos de consoles anteriores em sistemas mais novos, a retrocompatibilidade ajuda a garantir que obras-primas clássicas permaneçam acessíveis e não se tornem obsoletas devido a avanços tecnológicos.
Isso não apenas economiza dinheiro dos consumidores, que podem continuar jogando seus jogos antigos sem precisar comprar novas cópias ou manter hardware desatualizado, mas também enriquece a experiência do jogador, permitindo que novas gerações descubram e aproveitem clássicos do passado.
Além disso, a retrocompatibilidade incentiva uma maior flexibilidade e longevidade do hardware, aumentando o valor geral do investimento em consoles e jogos. Com a evolução contínua dos videogames, manter a acessibilidade a títulos antigos é essencial para celebrar e entender a evolução do design de jogos e da narrativa interativa.
Um histórico sobre os consoles PlayStation
A linha de consoles PlayStation, desenvolvida pela Sony Interactive Entertainment, começou sua jornada revolucionária no mundo dos videogames em 1994 com o lançamento do PlayStation original. Esse console introduziu inovações técnicas, como o uso de CDs em vez de cartuchos, marcando uma nova era de possibilidades gráficas e de armazenamento para jogos.
Seguiu-se o PlayStation 2 em 2000, que se tornou o console mais vendido de todos os tempos, amplamente celebrado por sua vasta biblioteca de jogos e por introduzir o DVD como mídia de jogo. Em 2006, a Sony lançou o PlayStation 3, que trouxe avanços significativos com o uso de discos Blu-ray e conectividade online aprimorada através da PlayStation Network.
O PlayStation 4, lançado em 2013, continuou o legado com ainda mais poder gráfico e uma ênfase em funcionalidades sociais e de compartilhamento, estabelecendo-se como um dos consoles mais populares da história.
Mais recentemente, o PlayStation 5, lançado em 2020, avançou com tempos de carregamento ultra-rápidos, gráficos de alta fidelidade e inovadores controles DualSense, definindo o estado da arte em experiência de jogo imersiva e interativa.
Ao longo dos anos, a Sony consolidou o PlayStation não apenas como uma plataforma de jogos, mas como um centro de entretenimento doméstico, continuamente redefinindo as fronteiras do que os videogames podem oferecer.
Sobre o PlayStation 5
Lançado em novembro de 2020, o PlayStation 5 rapidamente se estabeleceu como uma força dominante na indústria dos videogames, graças às suas impressionantes capacidades técnicas e ao sólido catálogo de jogos.
Equipado com um processador personalizado de alto desempenho baseado na arquitetura AMD Zen 2 e uma GPU RDNA 2, o PS5 oferece experiências de jogo com gráficos deslumbrantes e tempos de carregamento significativamente reduzidos, graças ao seu sistema de armazenamento SSD ultrarrápido.
Com recursos como feedback tátil, gatilhos adaptativos do controle DualSense e suporte para áudio 3D, a consola promove uma imersão sem precedentes.
Além disso, a Sony continua a investir em uma biblioteca de jogos exclusivos e expansiva que aproveita ao máximo o hardware, solidificando o PS5 como uma escolha atraente para a próxima geração de gamers à procura de experiências de jogo ricas e inovadoras.
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