Novo Resident Evil é anunciado… E não é o Requiem!

A Capcom acaba de surpreender os fãs ao anunciar um projeto diferente de tudo que Resident Evil já fez até hoje. Em parceria com a Joycity Corporation e a Aniplex, o estúdio revelou que está trabalhando em Resident Evil: Survival Unit, um jogo de estratégia em tempo real (RTS) — e exclusivo para celulares com iOS e Android.
É isso mesmo. Nada de survival horror tradicional, câmeras fixas ou ação em terceira pessoa. A proposta agora é comandar unidades, gerenciar recursos e lidar com ameaças zumbis de forma tática, tudo visto de cima para baixo, no estilo clássico dos jogos de estratégia mobile.
Resident Evil em formato RTS? Pois é, vai acontecer!

Conhecida por desenvolver títulos como Pirates of the Caribbean: Tides of War, a Joycity Corporation tem experiência consolidada no gênero RTS, com foco em gestão de recursos, crescimento de base e estratégia em tempo real. Agora, a dúvida é: como tudo isso será aplicado ao universo sombrio e violento de Resident Evil?
Ainda são poucos os detalhes divulgados, mas o jogo promete mesclar tensão, ambientação sombria e decisões estratégicas, onde cada unidade — ou sobrevivente — pode fazer a diferença.
Primeiras imagens chegam em 10 de julho

A Capcom já confirmou que o grande anúncio oficial acontecerá em 10 de julho, com a revelação do primeiro trailer e, possivelmente, trechos de gameplay e data de lançamento. A expectativa é entender como será a interface, o combate e a narrativa — se haverá uma campanha ou foco total no multiplayer competitivo.
Por enquanto, Resident Evil: Survival Unit não será um lançamento grandioso como Requiem, seu próximo jogo AAA. Ainda assim, o título parece estar sendo tratado com seriedade, contando com o suporte de empresas renomadas e uma estrutura de produção que vai além de um simples spin-off.
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É o início de uma nova linha dentro do universo Resident Evil?
Apesar de ser uma mudança drástica no estilo, a Capcom não é novata em explorar variações da franquia. Já tivemos jogos de tiro em primeira pessoa, multiplayer competitivo, experiências em VR e até projetos cooperativos. O que falta mesmo é um RTS — e é justamente isso que está prestes a ser entregue.
Resta saber: será que os fãs vão embarcar nessa nova abordagem? Ou será mais um caso de “ideia que ninguém pediu”? A resposta começa a surgir no próximo dia 10.
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