NOVO FENÔMENO! inZOI vende mais de 1 milhão de cópias na primeira semana

Lançado recentemente em acesso antecipado na Steam, inZOI já pode ser considerado um sucesso comercial e de engajamento. Desenvolvido pela Krafton — a mesma empresa por trás de PUBG —, o simulador de vida vendeu mais de 1 milhão de unidades apenas na primeira semana, consolidando-se como uma das maiores estreias do ano na plataforma.

Além das vendas expressivas, o game também mostrou força no seu sistema de conteúdo gerado por usuários, o Canvas. Só no dia do lançamento, mais de 1,2 milhão de jogadores acessaram a plataforma, que já conta com mais de 470 mil conteúdos criados pela comunidade. São cenários, personagens e interações que demonstram o potencial criativo dos jogadores dentro do universo do jogo.

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Comunidade engajada e promessas ambiciosas

Segundo CH Kim, CEO da Krafton, o lançamento em acesso antecipado marca apenas o começo:

Estamos gratos e empolgados em apresentar inZOI aos jogadores do mundo todo por meio do Acesso Antecipado. Continuaremos nos comunicando ativamente com a comunidade e cultivando inZOI como uma franquia de longo prazo da Krafton.

CH Kim, CEO da Krafton

E os planos para o futuro são animadores: a Krafton já prometeu uma série de atualizações que trarão novas cidades, suporte a mods e conteúdos adicionais, tudo isso de forma gratuita até o lançamento completo do jogo.

Essa estratégia não só fortalece a base de jogadores, como também incentiva a criação e o compartilhamento de experiências dentro do universo de inZOI.

Imagem: Krafton

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Polêmica inesperada marca lançamento

Apesar do sucesso, nem tudo correu perfeitamente. Pouco após o lançamento, vídeos virais mostraram jogadores atropelando crianças dentro do jogo, o que gerou grande repercussão nas redes. A Krafton rapidamente se posicionou, afirmando se tratar de um bug, e garantiu que o problema já estava sendo resolvido.

Atualmente, inZOI registra picos de até 87 mil jogadores simultâneos, com uma média de 25 mil jogadores ativos nas últimas 24 horas. Os números só confirmam que o game já caiu no gosto do público e tem tudo para se tornar uma das grandes franquias da atual geração.

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