Metal Gear Solid Delta recebe mod que melhora desempenho

Lançado no dia 28 de agosto, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegou ao PC sendo muito elogiado, mas também enfrentou várias críticas em relação ao seu desempenho técnico. Menos de 24 horas após o lançamento, a comunidade de modders já correu para encontrar soluções e garantir que os jogadores desfrutem de uma experiência mais fluida.
Uma das opções que se destacaram é o mod chamado Better Uncap FPS, disponível no Nexus Mods. Esse mod permite que os jogadores ajustem a taxa de quadros por segundo, até mesmo desbloqueando-a. Para quem sente que o jogo está travado, essa mudança pode fazer uma grande diferença.
Além disso, o mod traz algumas alterações experimentais bem interessantes. Os jogadores podem, por exemplo, ajustar a sincronização do áudio, desativar a profundidade de campo, corrigir a aberração cromática e até eliminar o borrão de movimento. Esses ajustes oferecem uma diversidade maior para quem busca personalizar sua experiência de jogo.
Outra ótima notícia é que o mod se torna compatível com o Lossless Scaling, uma ferramenta que melhora o desempenho gráfico. Isso significa que quem está enfrentando dificuldades pode ter uma chance extra de rodar o jogo de forma mais suave.
Por outro lado, mesmo com essas melhorias, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ainda precisa de ajustes. Muitos jogadores notaram que o sistema de partículas do jogo não está otimizado e isso pode causar quedas drásticas de desempenho — especialmente quando partículas como poeira aparecem próximas à câmera. Uma solução temporária que foi compartilhada é desativar a renderização dessas partículas.
Na última sexta-feira (29), o jogo ganhou um patch 1.1.2, que trouxe algumas correções. No entanto, muitos usuários ainda reclamam de problemas recorrentes. O patch focou em bugs relacionados a quedas durante ataques com faca e ao uso do famoso chapéu de crocodilo.
A Konami, que desenvolveu o jogo em parceria com a Virtuos — mesma equipe que trabalhou na remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion — afirmou que está atenta ao feedback da comunidade. Eles planejam trabalhar nas queixas, buscando deixar a experiência cada vez melhor para os jogadores.
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