Light of Motiram é removido do Steam e pode ter sido cancelado

Anunciado em novembro de 2024, o jogo Light of Motiram desapareceu misteriosamente da página do Steam e, segundo rumores, pode ter sido cancelado pela Tencent. Essa remoção se dá logo após a empresa chinesa ter concordado em dialogar com a Sony sobre um processo judicial que envolvia o título.
Assim que o jogo foi revelado, muita gente notou que seu conceito era bem semelhante ao da famosa série Horizon, da Guerrilla Games. Essa semelhança chamou a atenção da Sony, que acionou seus advogados para discutir uma possível ação de plágio.
O site The Verge trouxe a notícia de que a disputa legal entre as duas empresas chegou ao fim. No entanto, os detalhes do acordo permanecem em sigilo, e ninguém sabe ao certo qual será o destino de Light of Motiram — se é que ainda existe um.
Light of Motiram também saiu da Epic Games Store
Além de ter sido retirado do Steam, Light of Motiram também não está mais disponível na Epic Games Store. O site do jogo ainda existe, mas ele apenas leva a links que estão quebrados, indicando que sua permanência na internet pode ser curta.
Antes da remoção das plataformas digitais, a Sony e a Tencent chegaram a um acordo para que o jogo não fosse mais promovido publicamente. Esse entendimento surgiu durante as negociações para evitar que o caso fosse realmente parar nos tribunais.
Em um comunicado oficial, as duas empresas afirmaram que consideram a situação resolvida e que não farão comentários adicionais. Sean Durkin, responsável pela comunicação da Tencent America, até mencionou que ambos estão animados para possíveis colaborações no futuro.
Gameplay de Light of Motiram
Apesar das semelhanças com Horizon, o Light of Motiram tinha a intenção de se destacar pelas suas mecânicas e pelo ciclo de gameplay. Os jogadores teriam a missão de caçar criaturas robóticas para coletar partes, mas também poderiam aproveitar novos sistemas sociais e recursos voltados à construção e manutenção de bases.
O desaparecimento do jogo gerou muitas especulações entre os fãs e o público. Essa situação mostra como o mundo dos videogames pode ser tão volátil quanto fascinante.


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