Highguard lança modo 5 vs. 5 temporário e atualizações importantes

Highguard, o mais novo shooter da Wildlight Entertainment, acabou de passar por uma atualização super empolgante logo após o seu lançamento. A grande novidade é um modo de jogo 5 vs. 5 por tempo limitado, que ficou disponível para todo mundo a partir de quinta-feira (30) e vai rolar durante todo o fim de semana. Essa é uma oportunidade incrível para os jogadores testarem suas habilidades nas batalhas!

Essa atualização não é apenas sobre o novo modo. Ela vem acompanhada de uma série de melhorias que mostram o comprometimento da equipe em fazer de Highguard um verdadeiro jogo live-service, onde as opiniões dos jogadores são levadas em conta logo de início.

Modo 5 vs. 5 e nova base Soul Well

O modo 5 vs. 5 promete aumentar a intensidade das disputas entre os Sentinelas. Também foi introduzida uma nova base jogável chamada Soul Well, uma relíquia de uma época esquecida. Essa base fará parte dos modos 3 vs. 3 e 5 vs. 5, oferecendo ambientes de batalha únicos.

O design da Soul Well é mais sombrio e traz uma proposta estratégica diferente, permitindo desafios sobre posicionamento, controle de áreas e decisões rápidas durante as partidas. Isso torna o jogo ainda mais dinâmico e interessante!

Atualização 1.0.4: foco em desempenho, opções e estabilidade

A nova atualização 1.0.4, que já está disponível em todas as plataformas, inclui uma série de melhorias esperadas pelos jogadores. Vamos dar uma olhadinha nas novidades:

Opções de controle

  • Agora, você pode escolher entre agachar com toque único ou pressionando o botão (disponível em todas as plataformas).
  • Também foi adicionada a opção de mirar com toque ou pressionando o botão (por enquanto, só no PC).
  • A equipe fez ajustes e recomendações para evitar conflitos de comandos, especialmente para quem joga no teclado e mouse.

Opções de vídeo e performance

  • Ajuste o FOV até 110 nos consoles.
  • Novas configurações para sombras e reflexos foram incluídas para melhorar o desempenho.
  • Você pode agora equilibrar o uso de CPU e GPU com a nova opção de Qualidade da Distância de Renderização.
  • É possível ativar ou desativar individualmente:
    • Materiais anisotrópicos
    • Aberração cromática
    • Bloom
  • Um bug que limitava notebooks a 60 FPS foi corrigido, assim como a iluminação global, que agora pode ser completamente desligada.
  • Usuários de DLSS ganham a opção de escolher predefinições manuais.

Correções de bugs e crashes

  • Corrigimos problemas de travamento ao sair de partidas no PS5 com controles não definidos.
  • Falhas ao entrar em partidas em sistemas mais lentos também foram ajustadas.
  • Melhorias no matchmaking e na presença online foram implementadas.
  • O status de amigos recebeu ajustes, fornecendo dados mais precisos para usuários de Xbox.
  • A equipe afirma que a redução nos travamentos chega a 90%.

Vale lembrar que algumas opções novas ainda estão disponíveis apenas em inglês, mas a localização completa deve chegar em um patch futuro.

Um lançamento com resposta rápida da equipe

Essa atualização é uma das duas grandes melhorias já planejadas para a semana de lançamento de Highguard. Em poucos dias, a Wildlight corrigiu centenas de bugs e fez melhorias significativas na estabilidade e no desempenho — um verdadeiro suporte pós-lançamento ágil.

Highguard é um shooter gratuito de incursão PvP e conta com crossplay completo. Ele está disponível para PC, Xbox Series S|X e PlayStation 5. O jogo foi desenvolvido por veteranos que já deixaram sua marca em grandes franquias, como Apex Legends e Call of Duty: Modern Warfare. A proposta é oferecer uma experiência competitiva focada em invasões, controle de território e eliminação tática de bases, transformando cada partida em um desafio emocionante.

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