Helldivers 2 – Lançamento pra Xbox foi ideia da própria Sony

Se alguém dissesse no início de 2024 que Helldivers 2, um sucesso publicado pela própria PlayStation, estaria chegando ao Xbox… poucos acreditariam. Mas é exatamente isso que vai acontecer: o elogiado shooter cooperativo da Arrowhead Game Studios será lançado para Xbox Series X|S no dia 26 de agosto.
O detalhe mais curioso? Segundo o CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, a decisão foi 100% da Sony. Em uma conversa no Discord com fãs, Jorjani revelou que foi a PlayStation quem tomou a iniciativa e liberou o jogo para o console concorrente.
Foi tudo graças ao PlayStation. Enviem seus agradecimentos a eles! Nós apoiamos totalmente, é claro.
Shams Jorjani, CEO da Arrowhead Game Studios
Uma jogada estratégica — e surpreendente
O comentário de Jorjani veio em resposta ao agradecimento de um fã pela chegada do game à plataforma da Microsoft. Para ele, essa foi uma das atitudes mais incríveis que a Sony já teve — e ele não escondeu o entusiasmo ao elogiar a empresa.
Essa movimentação acontece num momento em que a Sony vem sendo mais estratégica com suas IPs, levando algumas delas ao PC e agora, de forma pontual, também ao Xbox. A ideia? Ampliar o alcance e a longevidade de jogos como Helldivers 2, especialmente em um mercado cada vez mais competitivo.
O que vem na Super Citizen Edition?

Com o lançamento se aproximando, a Arrowhead já abriu a pré-venda para duas versões do jogo no Xbox: a edição padrão por R$ 199,50, e a Super Citizen Edition por R$ 299,90, que inclui uma série de conteúdos digitais exclusivos:
- Jogo completo de Helldivers 2 para Xbox Series X|S
- Armadura “DP-53 Savior of the Free”
- Capa “Will of the People”
- Arma “MP-98 Knight”
- Status de Super Cidadão
- Mini-jogo Stratagem Hero Ship
- Token de Warbond Premium
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Um marco para o ecossistema PlayStation e Xbox
Mesmo após seu pico inicial em 2024, Helldivers 2 continua com uma base sólida de jogadores, especialmente durante grandes atualizações como a “Heart of Democracy”. Levar o jogo ao Xbox não apenas amplia o público, como também fortalece sua presença no mercado de games como serviço.
Com uma nota média de 82 no Metacritic, o título já provou seu valor. Agora, com o lançamento multiplataforma, ele pode alcançar um novo patamar — e tudo isso graças a uma decisão que ninguém esperava da própria Sony.
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