Helldivers 2 – Jogadores estão indignados com nova atualização
Helldivers 2, o aclamado sucessor do desafiador jogo cooperativo tático, recentemente encontrou-se no centro de uma fervorosa discussão comunitária. O cerne da controvérsia reside em uma mudança aparentemente pequena, mas significativamente impactante: um aumento no dano causado por fogo, introduzido na atualização de 2 de abril. Essa mudança, apesar de ser apenas uma das várias ajustes e adições, rapidamente inflamou o descontentamento entre os jogadores.
A atualização de abril não apenas elevou o limite de nível para 150 e adicionou novos perigos ambientais, como tempestades de areia e nevascas, mas também ajustou o balanceamento de missões, armas e inimigos. Novidades como os inimigos Factory Striders e Gunships, junto com melhorias na qualidade de vida do Quasar Cannon, foram geralmente bem recebidas. No entanto, o aumento de 50% no dano por fogo por tick gerou uma onda de frustração. Jogadores encontraram mortes rápidas e, nas palavras de muitos, injustas, especialmente ao enfrentar inimigos equipados com lança-chamas de longo alcance.
Um usuário do Reddit, raw_copium, vocalizou a insatisfação da comunidade em um post intitulado “O dano por fogo após a atualização é simplesmente estúpido”, descrevendo como o fogo pode resultar em uma morte que parece desleal. O post rapidamente ganhou tração, acumulando mais de três mil votos positivos e uma enxurrada de comentários em apoio.
A resposta da comunidade a esta mudança sugere a possibilidade de a Arrowhead Game Studios reverter parcialmente essa decisão ou introduzir novos métodos para contrariar o dano por fogo em atualizações futuras. Algumas sugestões da comunidade incluem a adição de uma armadura resistente ao fogo que permitiria uma redução de 50% no dano recebido por fogo, juntamente com outros upgrades relacionados.
Além da questão do dano por fogo, a atualização também enfrentou críticas pelo nerf aplicado ao Slugger, uma shotgun anteriormente popular que, segundo os jogadores, agora se tornou uma escolha quase inútil, especialmente quando comparada ao Dominator. As reduções no dano, efeito de atordoamento e força de demolição foram particularmente mal recebidas.
Enquanto certas mudanças introduzidas na atualização de abril geraram descontentamento, outras, como os novos inimigos de Helldivers 2, foram recebidas positivamente, apesar de sua dificuldade. Os Factory Striders e os Gunships, por exemplo, adicionam uma camada de desafio e novidade que muitos jogadores apreciaram, mesmo que tornem o campo de batalha ainda mais perigoso.
Leia mais:
- Helldivers 2 – Próximo update promete inimigos mais difíceis
- Helldivers 2: Por que o sucesso no PlayStation e PC não chegará ao Xbox
- VAZOU! Helldivers 2 promete revolucionar com mechs controláveis
A controvérsia em torno do dano por fogo em Helldivers 2 destaca a importância do equilíbrio e do feedback constante entre desenvolvedores e jogadores. À medida que a Arrowhead avalia a reação da comunidade, fica claro que a paixão dos jogadores pelo jogo é tanto um testemunho de seu sucesso quanto um lembrete das expectativas altas que eles têm para a experiência de jogo. A capacidade de adaptar e responder ao feedback será crucial para manter a chama da comunidade de Helldivers 2 acesa, sem queimar ninguém no processo.
Comentários estão fechados.