Gameplay de Saros para PS5 é revelado, lançamento em março

A Housemarque revelou um vídeo novo de Saros, um jogo exclusivo para PlayStation 5 que promete trazer uma experiência super envolvente. A prévia foi apresentada no State of Play e mostra jogabilidade capturada a 60 quadros por segundo com a tecnologia da Unreal Engine 5. O jogo está programado para ser lançado no dia 20 de março de 2026.
O protagonista, Arjun Devraj, interpretado pelo ator Rahul Kohli, está em Carcosa, um planeta hostil que muda cada vez que o jogador morre. As imagens dão uma ideia de como será a exploração desse ambiente cheio de desafios.
Carcosa: um planeta sempre em mudança
Em Saros, um dos elementos mais interessantes é como cada morte altera o cenário. Isso significa que Carcosa se transforma, apresentando novos inimigos e obstáculos a todo momento. Durante a demonstração, Arjun encontra Nitya Chandran, uma personagem importante na história, vivida por Shunori Ramanathan. Esse ciclo de exploração, morte e reaprendizado lembra o que vimos em Returnal, mas promete ser expresso em uma escala muito maior.
Ação em terceira pessoa
O estúdio resolveu focar na ação em terceira pessoa, mostrando sequências intensas de combates que diferem do que vimos em jogos anteriores. Arjun utiliza um traje de combate da Soltari, que lhe confere habilidades como correr, saltar e atacar de diferentes maneiras. No vídeo, ele usa uma Espingarda Fosforosa Soltari para enfrentar máquinas que protegem ruínas antigas, e isso traz um ritmo de ação dinâmico com padrões de disparo variados e visuais impressionantes.
Arsenal e habilidades únicas
Em termos de habilidades, Saros promete um sistema que combina equipamentos humanos com tecnologia alienígena. Entre os recursos já revelados, temos:
- Escudo Soltari: que absorve projéteis inimigos, ativado com R1.
- Arma de Energia de Carcosa: que carrega energia dos disparos recebidos e pode devolver ataques devastadores.
- Armas de Energia: transformam o braço direito de Arjun em uma arma mutante, com várias opções personalizáveis para causar dano significativo.
Outra habilidade interessante é a Segunda Chance, que permite ao protagonista voltar após a morte, integrando-se ao sistema de progressão permanente do jogo.
Narrativa fragmentada
A história de Saros é contada de forma bem dinâmica, através de diálogos com NPCs, gravações em áudio e sequências cinematográficas. Esses fragmentos ajudam a entender como Carcosa chegou ao seu estado atual, profundizando a atmosfera de mistério do jogo.
Trilha sonora experimental
No quesito sonoro, a trilha é composta por Sam Slater, um artista conhecido por suas colaborações em produções premiadas como Chernobyl e Coringa. A combinação de elementos de eletrônica sombria com drone-metal promete intensificar a tensão durante os confrontos.
Lançamento para março
Saros chega em 20 de março de 2026 no PS5, com uma versão melhorada planejada para o PS5 Pro. O jogo procura misturar exploração dinâmica, narrativa fragmentada e combates intensos em uma experiência envolvente. A Housemarque parece estar pronta para expandir as ideias de títulos anteriores, trazendo novos sistemas de progressão e uma variedade ainda maior de ambientes para explorar. Até o lançamento, mais informações sobre a história e os personagens devem ser reveladas.
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