Final Fantasy VII Remake: conclusão pode ter acesso amplo

Desde que chegou ao PlayStation 4 no início de 2020, a trilogia Final Fantasy VII Remake sempre teve um vínculo especial de exclusividade temporária com os consoles da Sony. Mas agora, a Square Enix parece estar pronta para mudar essa situação. A conclusão da saga pode ser lançada como um jogo multiplataforma logo na estreia.

Essa novidade foi compartilhada pelo conhecido “insider” NateTheHate, que comentou a possibilidade em um episódio recente de seu podcast. Ele revelou que a empresa não deve demorar para trazer o jogo Final Fantasy VII Rebirth para o Switch 2 e o Xbox Series X|S, permitindo que os jogadores dessas plataformas também fiquem por dentro da história.

Atualmente, a segunda parte da trilogia está disponível apenas para PlayStation 5 e PC, com a versão para PC sendo lançada alguns meses depois da original. Em janeiro deste ano, a primeira parte, Final Fantasy VII Remake Intergrade, já ganhou espaço no Switch 2 e no Series X|S, sendo bem recebida com elogios pela sua performance.

Final Fantasy VII Remake deve ganhar novidades na Summer Game Fest

Conforme o que foi dito por NateTheHate, a Square Enix planeja lançar novas informações sobre Rebirth durante o mês de junho, na proximidade da Summer Game Fest. A ideia é aproveitar o burburinho em torno das versões para Switch 2 e Xbox para revelar mais detalhes da terceira parte da trilogia.

Ele acredita que essa pode ser a grande surpresa que a empresa estará reservando para o evento, organizado por Geoff Keighley. Como ele mesmo apontou: “Dessa forma, Rebirth estará em todas as plataformas e poderemos falar sobre a Parte 3, que será confirmada como um lançamento no mesmo dia para todos os sistemas.”

NateTheHate foi enfático ao afirmar que não haverá exclusividade temporária para o PlayStation. O jogo será lançado no mesmo dia para todas as plataformas, inclusive para PC. Essa estratégia faz sentido, considerando que a Square Enix tem buscado um caminho mais diversificado nos últimos anos, após parcerias que não trouxeram os resultados esperados.

No fim de janeiro deste ano, a companhia japonesa confirmou que já escolheu o nome oficial da Parte 3 de Final Fantasy VII Remake, mas ainda não divulgou publicamente essa informação. Além disso, o jogo continuará usando uma versão customizada da Unreal Engine 4, o que deve facilitar o desenvolvimento e garantir compatibilidade entre diversas plataformas.

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