Esses 4 jogos nasceram de Resident Evil e você NÃO SABIA
A franquia Resident Evil é bastante extensa. E essa extensão se abrange até mesmo para outras franquias. Sim, existem franquias que só existem graças a Resident Evil. E você vai conhecer pelo menos 4 jogos agora. Jogos que surgiram como Resident Evil, mas se tornaram franquias separadas.
Haunting Ground
Originalmente concebido durante o desenvolvimento de Resident Evil 4, uma das versões beta do jogo acabou inspirando a criação desse outro jogo. Haunting Ground adota uma abordagem distinta ao terror, focando em elementos psicológicos e a sensação de vulnerabilidade.
O jogo segue a história de Fiona Belli, uma jovem que acorda em um castelo misterioso após um acidente de carro, sem memória de como chegou lá. Assim como em Resident Evil, o ambiente é crucial para a atmosfera do jogo, mas Haunting Ground se diferencia pelo seu uso intenso de perseguições e esconderijos, em vez de combates diretos contra inimigos.
Onimusha: Warlords
Onimusha: Warlords começou seu desenvolvimento como um jogo de survival horror ambientado no Japão feudal, planejado originalmente para ser um título da série Resident Evil. Sim, isso era pra ser um spin-off de Resident Evil chamado de Sengoku Biohazard.
Contudo, o jogo evoluiu para uma experiência que mistura ação e aventura, centrando-se em Samanosuke Akechi, um samurai que batalha contra demônios para salvar a princesa Yuki.
Com um sistema de combate que enfatiza duelos de espadas e a absorção de almas para melhorar habilidades e armas, Onimusha: Warlords oferece uma experiência mais direcionada à ação, diferenciando-se significativamente dos puzzles e do horror de sobrevivência que marcaram Resident Evil.
Daymare: 1998
Daymare: 1998 começou como um projeto de fãs inspirado profundamente por Resident Evil. Inicialmente concebido como um remake não oficial de Resident Evil 2, o projeto foi transformado em uma propriedade intelectual original após a Capcom anunciar seu próprio remake oficial.
Daymare: 1998 mantém o espírito do survival horror clássico, com uma atmosfera tensa, enigmas desafiadores, e uma narrativa que gira em torno de um surto viral. O jogo não apenas homenageia seu material de inspiração, mas também expande o gênero com mecânicas modernas e uma perspectiva fresca sobre o horror de sobrevivência.
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Devil May Cry
Devil May Cry, por outro lado, começou literalmente como um protótipo para um dos jogos de Resident Evil. Ele simplesmente nasceu como a primeira versão do Resident Evil 4. Durante o desenvolvimento, o jogo tomou uma direção tão única e distinta que a Capcom decidiu transformá-lo em uma nova franquia.
Liderado por Hideki Kamiya, Devil May Cry acabou definindo o gênero de “hack and slash” com seu estilo de combate ágil, acrobático e cheio de ação. A série se tornou conhecida por sua atmosfera gótica, história envolvente e, claro, o carismático protagonista Dante, tornando-se um marco nos videogames de ação.
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