Diretor de Resident Evil Requiem fala sobre vazamentos, Silent Hill, versão de Switch 2 e mais

A contagem regressiva já começou: em 2026, a franquia Resident Evil completa 30 anos de história e, para marcar essa data tão especial, a Capcom prepara o lançamento de Resident Evil Requiem, o nono título principal da série e, curiosamente, o 30º lançamento oficial quando somamos remakes e spin-offs.
A chegada do jogo não foi planejada para coincidir com o aniversário, mas o destino tratou de alinhar as coisas. Em entrevista, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazawa revelaram detalhes que prometem deixar os fãs ainda mais ansiosos.
O peso do aniversário de 30 anos
De acordo com Kumazawa, o lançamento em pleno aniversário da série não foi algo intencional. “A coincidência trouxe uma certa responsabilidade extra. Afinal, Requiem será o jogo que conduzirá a franquia para essa marca histórica”, destacou.
Esse fator reforça a expectativa em torno do game, especialmente porque trailers já sugeriram sequências de flashback que podem revisitar Raccoon City. Para veteranos, isso pode ser um prato cheio de nostalgia. Já os novos jogadores não precisam se preocupar: o estúdio garante que a experiência será completa mesmo sem conhecer todo o passado da saga.
Vazamentos: problema ou demonstração de paixão?
Um dos pontos mais polêmicos do desenvolvimento de grandes jogos é a cultura de leaks. Sobre isso, Nakanishi adota uma postura surpreendente:
“Se há pessoas tão interessadas que querem descobrir o que ainda não revelamos, é porque existe paixão e curiosidade genuína. Tento ver isso como algo positivo.”
Por outro lado, Kumazawa alerta que o grande problema é quando informações não confirmadas acabam sendo tratadas como verdades absolutas. Isso pode criar falsas expectativas e frustrações entre os jogadores.
O retorno à Nintendo com o Switch 2
Um dos anúncios mais celebrados foi a confirmação de que Resident Evil Requiem chegará ao Nintendo Switch 2 já no lançamento. A última vez que isso aconteceu foi com Resident Evil 4, há duas décadas.
Segundo os produtores, a adaptação para o novo console da Nintendo foi surpreendentemente tranquila, graças à escalabilidade da RE Engine. Esse movimento abre as portas para que novos fãs conheçam a saga em uma plataforma que historicamente abriga um público diverso.
Nostalgia na medida certa
O equilíbrio entre agradar veteranos e conquistar novatos foi uma das grandes preocupações do time de desenvolvimento. Nakanishi explicou que os fãs mais antigos notarão conexões e easter eggs, enquanto os recém-chegados terão uma experiência completa de terror sem se sentir perdidos na cronologia.
Essa abordagem promete entregar uma aventura capaz de emocionar quem acompanhou a saga desde 1996 e, ao mesmo tempo, conquistar uma nova geração de jogadores.
Concorrência saudável com Silent Hill
A cena do survival horror vive um momento de renascimento. Com o retorno de Silent Hill recebendo elogios da crítica, a Capcom vê a competição como algo positivo.
“Concorrência é o que mantém todos atentos. Pessoalmente, mal posso esperar para jogar Silent Hill F”, revelou Nakanishi.
Essa disputa saudável só tende a elevar o padrão do gênero e trazer experiências cada vez mais intensas para os jogadores.
Planos para o futuro e segredos guardados
Ainda em desenvolvimento, Requiem serve também como um experimento para a Capcom testar os limites do Switch 2 e consolidar melhorias na RE Engine, motor gráfico que tem sustentado os jogos recentes da série.
Além disso, os produtores revelaram que conteúdos cortados de títulos passados — como Resident Evil 7 — poderiam ser revisitados em versões futuras ou até em remakes. Isso mantém viva a chama da curiosidade dos fãs, que sabem que a franquia sempre tem cartas escondidas na manga.
O Requiem que renova a esperança
Resident Evil Requiem chega em 27 de fevereiro de 2026 carregando um peso simbólico enorme: ser o título que conduzirá a franquia ao seu 30º aniversário. Mais do que nostalgia, ele promete inovação, equilíbrio entre acessibilidade e profundidade, além de uma forte presença em plataformas novas como o Switch 2.
Seja você um fã que já sobreviveu ao terror da Mansão Spencer em 1996, ou alguém prestes a conhecer o universo pela primeira vez, a Capcom parece ter encontrado o tom certo para celebrar três décadas de sustos, tensão e histórias inesquecíveis.
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