Dark Souls e Bloodborne: A conexão oculta que você não notou

Desde o lançamento de Bloodborne, os jogadores mais atentos têm levantado uma questão fascinante: será que ele e a série Dark Souls compartilham o mesmo universo? Embora a FromSoftware nunca tenha confirmado essa ligação, as semelhanças entre os jogos vão muito além de simples referências.

Se olharmos com atenção, há indícios de que Bloodborne poderia ser uma continuação distante, onde a Era do Fogo foi finalmente extinta e deu lugar a um novo tipo de poder.

A transição da chama para o sangue

Bloodborne
Imagem: Reprodução

No mundo de Dark Souls, a Primeira Chama e o fogo sempre foram a essência do poder, sustentando civilizações e até prolongando a existência de deuses e humanos. Mas o que aconteceria se essa chama se apagasse de vez?

Uma teoria sugere que Bloodborne se passa muito tempo depois de Dark Souls, quando a magia do fogo desapareceu e deu lugar a uma nova fonte de poder: o Sangue Antigo. Em vez de reis e cavaleiros em busca de brasas e almas, os habitantes de Yharnam passaram a venerar o sangue como elemento essencial para alcançar o poder e a transcendência.

Base da teoria

A própria transição das mecânicas entre os jogos reforça essa ideia. Dark Souls é um jogo que valoriza escudos e a defesa, enquanto Bloodborne é muito mais agressivo, colocando os caçadores em combate direto, sem depender de proteção.

Isso pode simbolizar a mudança na forma como os habitantes desse mundo enfrentam sua nova realidade: em um ambiente onde não há mais deuses benevolentes ou a promessa de uma segunda vida, a única opção é atacar antes de ser devorado.

Os deuses de Lordran viraram os Grandes Antigos?

Imagem: FromSoftware

Outra conexão intrigante está na presença de entidades superiores. Em Dark Souls, os deuses eram figuras imponentes, como Gwyn, o Senhor da Luz Solar, e seus descendentes. Já em Bloodborne, a religião assume uma forma muito mais sombria e cósmica, com os Grandes Antigos dominando o destino da humanidade. Seriam esses seres, na verdade, os deuses de Lordran que, ao longo das eras, transcenderam suas formas originais e se tornaram entidades alienígenas?

O próprio conceito da Loucura, presente em Bloodborne, se assemelha bastante ao efeito que a maldição dos não mortos exercia sobre os personagens de Dark Souls. Enquanto em Dark Souls os humanos perdiam sua humanidade e enlouqueciam ao longo do tempo, em Bloodborne a insanidade se manifesta através do contato com os Grandes Antigos. Em ambas as séries, a busca pelo conhecimento e pela evolução leva à perda da própria sanidade.

Veja também:

Criaturas de Dark Souls evoluíram para os pesadelos de Bloodborne?

Os jogadores também notaram semelhanças nas criaturas de ambos os jogos. Os Dragões Antigos de Dark Souls podem ter sido corrompidos ou evoluído até se tornarem as aberrações vistas em Bloodborne. Algumas criaturas, como Amygdala e os Mensageiros do Pesadelo, poderiam ter origens ligadas às formas de vida mais antigas vistas na franquia Dark Souls.

O próprio design dos cenários reforça essas conexões. Locais como a Catedral de Yharnam possuem arquitetura semelhante a certas regiões de Lothric. Além disso, os corpos petrificados e estátuas vistas em Bloodborne lembram muito os restos de cavaleiros e criaturas fossilizadas nos reinos decadentes de Dark Souls.

A FromSoftware escondeu a verdade?

FromSoftware
Imagem: Divulgação

Miyazaki e sua equipe nunca confirmaram que Bloodborne e Dark Souls se passam no mesmo universo, mas também nunca negaram diretamente. O estilo da FromSoftware sempre foi deixar lacunas para que os jogadores montassem suas próprias interpretações, e essa teoria adiciona certamente camadas ainda mais ricas à experiência de jogar ambos os títulos.

No fim das contas, Bloodborne pode ser apenas um sucessor espiritual, mas para muitos fãs, ele carrega a essência de um mundo que já vimos antes, um mundo onde a chama se apagou e deu espaço para algo muito mais sombrio.

Comentários estão fechados.