Control: Resonant não é uma ‘sequência segura’, Remedy busca inovar

Remedy Entertainment sempre surpreende com suas criações, e suas novas declarações sobre Control Resonant não são uma exceção. O jogo, que é a sequência do sucesso de 2019, Control, foi anunciado durante o Game Awards de 2025. Diferente do que se poderia imaginar, a história vai acompanhar Dylan, o irmão de Jesse Faden, enquanto ele deixa o Oldest House no meio de um tumulto de forças sobrenaturais.
A equipe da Remedy está determinada a ir além das expectativas com Control Resonant. Em uma postagem recente, eles compartilharam algumas informações animadoras sobre o que esperam alcançar com o novo título. Segundo eles, “com Control Resonant, queríamos nos desafiar a criar o maior e mais ambicioso jogo que já fizemos. Este não é um sequela segura. Queremos ultrapassar os limites do que podemos fazer, e acreditamos que, após sete anos, é isso que vocês, fãs, merecem”.
O que sabemos até agora é que você vai assumir o controle do irmão de Jesse, que estava em contenção no Oldest House no jogo anterior. A nova trama também se passará fora das paredes do Bureau, oferecendo a oportunidade de explorar uma cidade mais ampla. Além disso, o foco estará no combate corpo a corpo, em vez da ação à distância que caracterizou o primeiro jogo.
Quando se trata da Remedy, eles raramente fazem algo previsível, e com isso em mente, não esperávamos que o mesmo acontecesse com Resonant. Na verdade, a sensação é de que eles estão mirando alto. Com o sucesso recente de Alan Wake 2, ficamos animados para ver o que essa equipe talentosa tem guardado para nós.


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