Lançado em fevereiro deste ano, Monster Hunter Wilds caiu nas graças dos jogadores, vendendo mais de 10 milhões de cópias logo de cara. Mas a euforia não durou muito. De acordo com a Capcom, isso se deve a um fator importante: o preço do PlayStation 5 (PS5).
Em uma entrevista à Nikkei, o presidente da empresa, Haruhito Tsujimoto, comentou que o alto custo do console criou uma barreira inesperada. Ele destacou que, para um consumidor, a conta pode ultrapassar 100 mil ienes, cerca de R$ 3.690, incluindo o preço do console, do jogo e uma assinatura para jogar online.
Tsujimoto ressaltou que esse preço não é fácil de ser suportado, especialmente pelas gerações mais novas. E o impacto não se limita ao Japão; a situação é parecida em outros lugares do mundo. Muitas pessoas que estariam interessadas em explorar Monster Hunter Wilds simplesmente não têm como investir no momento.
Para contornar essa questão, a Capcom já está pensando em estratégias para reverter a situação. Novas atualizações e eventos estão a caminho, além de promoções que possam tornar o jogo mais acessível.
Durante a conversa, Tsujimoto também mencionou o Nintendo Switch 2 como um bom exemplo de como os preços influenciam a aceitação. O valor acessível do console no lançamento foi crucial para seu sucesso, quebrando recordes de vendas.
Ainda assim, o CEO não deu pistas sobre uma possível chegada de Monster Hunter Wilds ao console híbrido da Nintendo. O último título da série a sair para uma plataforma da empresa foi Rise, que após um tempo de exclusividade, chegou também ao PC e aos consoles da Sony e Microsoft.
O cenário atual é desafiador, com preços altos não só para o PS5, mas também para o Xbox Series X|S e até o Switch da primeira geração. Os aumentos são reflexo de tarifas e pressões inflacionárias, o que significa que os consoles estão custando mais agora do que na época em que foram lançados.
