BioWare corre risco? EA sugere mudanças para Mass Effect 5

A Electronic Arts pode estar prestes a transformar Mass Effect 5 em um jogo live service. Após declarações recentes do CEO da empresa, Andrew Wilson, a comunidade gamer está em alerta, temendo que a próxima entrada da icônica franquia possa seguir um caminho semelhante ao de muitos outros jogos da EA.

EA acredita que Dragon Age: The Veilguard falhou por não ser um “mundo compartilhado”

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Imagem: Reprodução

A polêmica começou com a declaração de Wilson sobre Dragon Age: The Veilguard, que teve um desempenho abaixo das expectativas da EA. Segundo ele, o motivo para isso foi a falta de elementos de mundo compartilhado e live service.

“Para se destacarem além do público principal, os jogos precisam se conectar diretamente às crescentes demandas dos jogadores que buscam cada vez mais recursos de mundo compartilhado e envolvimento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade nesta amada categoria”, disse Wilson.

A declaração surpreendeu a comunidade, pois a maior reclamação dos jogadores em relação ao jogo não foi a falta de elementos online, mas sim questões como design, história e polimentos gerais. BioWare, o estúdio responsável pela franquia, havia rejeitado anteriormente a ideia de transformar The Veilguard em um jogo live service, optando por um RPG tradicional. No entanto, a EA parece acreditar que essa decisão foi um erro.

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O que isso significa para Mass Effect 5?

Imagem: BioWare

A preocupação dos fãs de Mass Effect é imediata. A franquia sempre foi conhecida por sua narrativa profunda e single-player imersivo. No entanto, se a EA realmente acredita que The Veilguard falhou por não ser um live service, é provável que Mass Effect 5 seja impactado por essa mesma filosofia.

Mass Effect já teve modos multiplayer antes. Em Mass Effect 3, o componente online foi até bem recebido, mas era um extra, sem impacto na campanha principal. Agora, os fãs temem que a EA tente transformar Mass Effect 5 em algo mais próximo de um MMO, mudando completamente a experiência clássica.

A BioWare pode resistir?

A BioWare já passou por anos difíceis. Após o lançamento desastroso de Mass Effect: Andromeda e Anthem, o estúdio perdeu muito de sua credibilidade. Agora, com The Veilguard também apresentando um desempenho abaixo do esperado, a posição do estúdio dentro da EA está mais frágil do que nunca.

Se a empresa quiser transformar Mass Effect 5 em um jogo live service, a BioWare pode não ter escolha a não ser aceitar. O problema é que isso pode afastar ainda mais os jogadores fiéis da franquia, que esperam uma experiência single-player focada na narrativa, como nos clássicos Mass Effect 1, 2 e 3.

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