Assassin’s Creed Shadows é o jogo mais vendido na Europa em 2025

O cenário dos jogos mais vendidos na Europa está gerando muita conversa! No topo da lista, encontramos EA Sports FC 25, que continua sendo um sucesso absoluto. Mas o que realmente chama atenção é a ascensão de Assassin’s Creed Shadows, da Ubisoft, lançado em 2025 e que gerou bastante controvérsia.

A escolha de Yasuke como protagonista dividiu opiniões, especialmente após os descontentamentos com o lançamento de Star Wars Outlaws, que também afetou a imagem da Ubisoft. Mesmo assim, Assassin’s Creed Shadows abriu caminho e se destacou neste competitivo mercado.

A lista dos 20 jogos mais vendidos da Europa, segundo a GSD, traz algumas surpresas. Esses títulos mostram que o gosto dos jogadores pode ser bastante variado e, com certeza, você vai encontrar alguns favoritos por aqui:

  1. EA Sports FC 25 (2024)
  2. Assassin’s Creed Shadows (2025)
  3. Grand Theft Auto 5 (2014)
  4. Red Dead Redemption 2 (2018)
  5. Hogwarts Legacy (2023)
  6. Split Fiction (2025)
  7. Monster Hunter Wilds (2025)
  8. Call of Duty: Black Ops 6 (2024)
  9. **Mario Kart World (2025)***
  10. Kingdom Come: Deliverance 2 (2025)
  11. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (2025)
  12. Star Wars Battlefront 2 (2017)
  13. Elden Ring: Nightreign (2025)
  14. It Takes Two (2021)
  15. Grand Theft Auto Online (2022)
  16. NBA 2K25 (2024)
  17. F1 25 (2025)
  18. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege (2015)
  19. **Mario Kart 8: Deluxe (2017)***
  20. Battlefield 1 (2016)

Os títulos com asterisco referem-se à falta de dados sobre vendas digitais, disponíveis apenas em formato físico.

Assassin’s Creed Shadows lidera em um ano de queda

O que mais impressiona é a permanência de jogos de anos anteriores na lista, e isso não se limita aos multiplayer, que têm atualizações constantes. Dados da GSD indicam que as vendas de jogos, de forma geral, registraram uma queda em 2025 na Europa.

As vendas digitais caíram 6%, enquanto os jogos físicos apresentaram uma diminuição ainda mais acentuada, de 17%. O que isso significa? Os gamers estão gastando mais, mesmo comprando menos jogos. Com o preço médio dos jogos subindo cerca de 15%, os gastos aumentaram 8%. Por outro lado, as mídias físicas, que não acompanharam o aumento de preços, tiveram uma queda de 16% nos gastos.

Esse cenário reflete como o mercado está mudando, com os jogadores mais seletivos em suas compras, mas ainda dispostos a investir em experiências que realmente lhes interessam.

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