A volta de MultiVersus não está agradando os fãs?

O tão aguardado relançamento de MultiVersus, que esteve offline por um ano, não foi bem recebido pela comunidade de jogadores. Apesar das expectativas, os fãs estão descontentes com o estado atual do jogo. Entre as principais queixas estão o bloqueio de personagens no modo local, mudanças no sistema de XP do passe de batalha, jogabilidade lenta e ausência de tabelas de classificação.

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Personagens bloqueados no modo local

Uma das maiores frustrações dos jogadores é o fato de que os personagens que não são de propriedade do jogador agora estão bloqueados no modo local. Durante a fase beta, esses personagens estavam disponíveis, o que facilitava a realização de torneios offline e locais.

A comunidade expressou sua insatisfação nas redes sociais e no subreddit oficial do jogo, esperando que a desenvolvedora Player First Games reverta essa mudança em futuras atualizações.

Mudanças no sistema de XP

Outra mudança controversa é o novo sistema de XP do passe de batalha. Agora, os jogadores não ganham mais XP simplesmente ao terminar partidas; é necessário completar desafios específicos para progredir.

Muitos jogadores compararam negativamente essa mudança com o sistema de XP de Fortnite, onde quase todas as atividades no jogo recompensam os jogadores com XP, tornando a experiência mais gratificante.

Preços dos personagens e jogabilidade lenta

Imagem: Warner Bros.

Os personagens em MultiVersus agora são significativamente mais caros. Os personagens da fase beta custam 3000 moedas, enquanto os novos custam 6000, exigindo um grande esforço para desbloqueá-los. Alternativamente, os jogadores podem comprar personagens com Gleamium, mas os preços são considerados elevados, com personagens como o Coringa custando cerca de $15.

Além disso, muitos jogadores estão criticando a jogabilidade lenta e a sensação de “clunkiness” (falta de fluidez) nos controles. Vídeos online mostram o quão devagar o jogo parece, levando a uma recepção negativa geral sobre essa mudança.

Resposta da Player First Games

Tony Huynh, diretor de MultiVersus, respondeu rapidamente às críticas, afirmando que a equipe está ciente das reclamações e planeja abordar essas questões em futuras atualizações. No entanto, detalhes específicos sobre como e quando essas mudanças serão implementadas ainda não foram divulgados.

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O relançamento de MultiVersus tem enfrentado uma reação mista da comunidade de jogadores, com muitas críticas focadas em mudanças de jogabilidade e economia do jogo.

A desenvolvedora Player First Games prometeu trabalhar nas correções, mas resta saber se conseguirão reconquistar a confiança dos fãs. Enquanto isso, a comunidade espera ansiosamente por atualizações que possam melhorar a experiência de jogo.

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