Red Dead Redemption 3 – O que sabemos até agora?

Você já se pegou cavalgando sem rumo pelas planícies de New Hanover, ouvindo apenas o som do vento e os cascos do seu cavalo, e se perguntou: “Como a Rockstar vai conseguir superar isso?”. Desde que a jornada de Arthur Morgan redefiniu o que esperamos de um mundo aberto em 2018, a comunidade gamer vive em um estado de busca constante por qualquer migalha de informação sobre o futuro da série.

A internet está lotada de rumores, vazamentos duvidosos e teorias criadas pelo puro hype. Mas quando a poeira baixa e o tiroteio de informações falsas acaba, o que realmente sobra de concreto sobre Red Dead Redemption 3? Nós investigamos o histórico da empresa, as declarações de executivos e as movimentações da indústria para te entregar um panorama honesto e direto sobre o que o futuro reserva para a fronteira sem lei.

A Rockstar já confirmou Red Dead Redemption 3?

Divulgação / Rockstar Games

A resposta curta e direta é sim, mas com um grande asterisco. A Rockstar Games ainda não revelou um logotipo oficial, não lançou teasers e muito menos cravou uma janela de lançamento. No entanto, do ponto de vista corporativo, a existência do jogo é tratada como um fato absoluto. Strauss Zelnick, o CEO da Take-Two Interactive (empresa dona da Rockstar), já comparou a franquia Red Dead a filmes como os de James Bond, afirmando que marcas tão fortes e lucrativas continuarão existindo enquanto tiverem qualidade.

Para facilitar a sua vida e limpar a fumaça, preparamos uma tabela rápida separando o que é realidade corporativa do que é pura ficção gerada pela ansiedade dos fãs:

O que é Fato ConfirmadoO que é Rumor ou Fake News
A Take-Two planeja dar continuidade à franquia.O jogo já está em produção total avançada.
O foco absoluto da Rockstar agora é GTA VI.O lançamento acontecerá antes de 2028.
Dan Houser (roteirista principal) deixou a empresa.Arthur Morgan ou John Marston serão os protagonistas.

A barreira do tempo: Quando o jogo será lançado?

Divulgação / Rockstar Games

A matemática do desenvolvimento de jogos AAA (superproduções) atuais é dura com quem sofre de ansiedade. A Rockstar é famosa pelo seu perfeccionismo extremo e por uma cultura de mobilizar todos os seus estúdios globais para focar em um único projeto monumental por vez. E, como todos sabemos, todo o peso, orçamento e mão de obra da empresa estão voltados para o colossal GTA VI.

Sinta o peso das datas: houve um intervalo de 8 anos entre o primeiro RDR (2010) e RDR2 (2018). O salto temporal entre GTA V e o seu sucessor já ultrapassou uma década. Criar mundos tão densos está cada vez mais caro e complexo. Se a pré-produção de RDR3 só começar a ganhar uma equipe completa após o lançamento e estabilização de GTA VI, a projeção realista da indústria é que a nossa próxima cavalgada aconteça apenas na próxima geração de consoles, possivelmente entre 2030 e 2034.

Para onde a história pode ir sem Dan Houser?

O maior ponto de interrogação sobre o terceiro capítulo é a narrativa. Com a saída de Dan Houser, a mente brilhante que arquitetou a saga de John e Arthur, a direção do enredo está totalmente aberta. O próprio ator de Arthur Morgan, Roger Clark, já mencionou que acredita que a história de seu personagem já teve um fim definitivo.

Atualmente, três caminhos parecem ser os mais lógicos para a nova trama:

  • A Prequela da Prequela: A teoria favorita dos fãs. O jogo voltaria ainda mais no tempo, explorando os dias de glória da fundação da gangue Van der Linde, com jovens Dutch e Hosea, culminando no desastroso Massacre de Blackwater.
  • O Fim da Era sem Lei (Anos 1920): Acompanhar Jack Marston após os eventos do primeiro jogo, entrando na era da Lei Seca e do crime organizado. O risco aqui é perder a essência do Velho Oeste com a chegada dos carros e das cidades modernas.
  • Uma Lousa em Branco: Seguir o modelo da série GTA, abandonando a gangue original para apresentar um mapa totalmente inédito e personagens novos vivendo no auge selvagem das décadas de 1870 ou 1880.

O salto tecnológico esperado para a nova geração

Apesar do silêncio, currículos de engenheiros de software da Rockstar frequentemente indicam inovações pesadas no motor gráfico RAGE. O que se espera para Red Dead Redemption 3 é colher os frutos da tecnologia que está sendo forjada agora.

Imagine sistemas de Inteligência Artificial generativa onde os NPCs possuem rotinas próprias, lembram das suas ações passadas de forma independente e alteram a economia de uma cidade com base no seu comportamento. Visualize mecânicas de sobrevivência, caça e clima ainda mais punitivas e realistas do que aquelas que já nos deixaram de queixo caído anos atrás.

A jornada até colocarmos as mãos em Red Dead Redemption 3 será longa, mas se a história da Rockstar nos ensinou algo, é que a espera no deserto sempre recompensa o jogador com um oásis inesquecível. Mantenha os seus revólveres limpos e continue acompanhando o psblog.com.br para qualquer atualização no horizonte.

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