Designer confirma demissão da maioria das equipes de Highguard

Poucos dias após a Wildlight Entertainment liberar o Episódio 2 de Highguard, o jogo enfrenta um clima de incerteza. Em uma publicação no LinkedIn, o designer Alex Graner compartilhou que ele e a “maioria do time” foram demitidos da desenvolvedora. É um recado bem claro de que as coisas não estão tão bem quanto se gostaria.

Ele comentou que foi difícil ver o potencial do jogo sendo deixado de lado, já que havia muito conteúdo ainda não lançado que ele e outros criadores estavam animados para compartilhar. Apesar do baque, Alex se mostrou otimista e pronto para novos desafios.

Se essas demissões forem confirmadas, é um sinal de que a Wildlight não tem sido completamente aberta sobre seus planos e sua situação financeira. No momento do lançamento, a liderança da empresa havia afirmado que estava pronta para continuar investindo no jogo, mas a pressão das críticas parece ter mudado o cenário.

O futuro de Highguard está em risco?

Desde o lançamento, a desenvolvedora tomou algumas medidas para melhorar a recepção do jogo. Após receber várias reclamações sobre os mapas vazios no modo 3v3, a equipe lançou uma nova opção 5v5, que foi bem recebida pelos jogadores e se tornou uma parte importante do jogo.

No dia 5 de fevereiro, com a chegada do capítulo 2, foram introduzidos um novo Sentinela, um mapa inédito e um enfoque maior na progressão competitiva. Porém, o desempenho não tem sido dos melhores. Dados do SteamDB mostram que o jogo mal chega a 4 mil jogadores simultâneos nas últimas semanas.

O analista Mat Piscatella, da Circana, observou que Highguard teve um desempenho um pouco melhor nos consoles. No mês de seu lançamento, o jogo figurou entre os 20 mais jogados tanto no PlayStation quanto no Xbox.

No entanto, se as demissões forem confirmadas, isso pode sinalizar o fechamento das portas para o jogo, que nem completou um mês de vida. Highguard foi desenvolvido por uma equipe que já trabalhou em grandes títulos como Apex Legends e Titanfall, mesclando elementos de tower defense, shooters tradicionais e mobas. Essa ambição fez com que o jogo se destacasse no The Game Awards de 2025.

A expectativa agora é ver como a situação se desenrolará. As incertezas podem afetar não só os desenvolvedores, mas também os jogadores que estavam ansiosos por novas experiências dentro do universo de Highguard.

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